运用AE制作校园天空.docVIP

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运用AE制作校园天空

精品论文 参考文献 运用AE制作校园天空 ◇ 底利娟 (玉林市第一职业中等专业学校 玉林 537000) 【摘 要】:主要介绍了视频特效软件After Effect中分形噪波(Fractal Noise)滤镜的应用,通过使用分形噪波滤镜中变换及对“乱流偏移”和“演变”设置关键帧,来制作校园天空的效果。希望通过本实例的制作 ,使读者对分形噪波滤镜有较为全面的理解,并对以后分形噪波滤镜的运用有所启发。 【关键词】:AE,分形噪波,特效 2012年玉林市影视后期制作技能竞赛中有一道试题是“校园天空”,其中考到了AE中分形噪波特效的应用。本文对此作一个抛砖引玉的讲解。 After Effect简称AE,其前身是美国CoSa团队开发的具有独特质量和创新观念的一款软件——Egg,后来被Adobe公司购买,并更名为After Effect,在界面和功能上对其重新进行了打造。After Effect是一个视频后期合成及特效制作软件,是视觉设计领域的巨头。它的身影出现最多的地方是电视台、影视制作公司、多媒体制作公司。After Effect以满足绝大多数影片及电视节目制作专家的需求,而且能够创造出无法抗拒的动画及视觉效果,也正是这个原因,After Effect成了动画及视觉效果领域的领导者。 用After Effect CS4简体中文片制作云彩效果,步骤如下: 第一步:新建项目。 启动AE CS4,新建一个项目文件并命名为“校园天空.aep”。双击“项目”窗口空白处,导入“校园背景.jpg”。 第二步:新建合成。 选择菜单“图像合成”rarr;“新建合成组”命令,新建一个合成,命名为“天空”,预置使用PAL制式(PAL D1/DV,720*576),持续时间设置为7秒 第三步:新建固态层。 选择菜单命令“图层”rarr;“新建”rarr;“固态层”,新建一个固态层,设置宽为720,高为576,颜色为黑色,并点击“制作为合成大小”,使固态层的大小与合成大小匹配 第四步:调节云彩。 选中固态层1,选择菜单命令“效果”rarr;“噪波与颗粒” rarr;“分形噪波(Fractal Noise)”,为固态层1添加分形噪波特效。设置对比度为195,亮度为-59,调节“变换”选项下的比例大小为40。 在这里,注意两个问题即可:(1)调节亮度、对比度,直到调节出类似云彩的形状。如果效果不满意,可以试一试把“反转”前面的小勾打上。(2)调节变换下的比例大小,使画面中能看到更多的云彩。 第五步:设置关键帧动画。 我们想要实现的效果是云彩流动,既然是流动就必然会发生位移变化,所以在“变换”选项下的“乱流偏移”和“演变”设置关键帧。 在0秒0帧处,设置乱流偏移为(380,280),演变为(0x +0deg;),如图4所示;在6秒24帧处,设置乱流偏移为(380,612),演变为(0x +203deg;),如图5所示。 在这里,我们为位移做了关键帧的变化的目的就是让云彩有一个从画面顶部向画面底部的位移动画,数值可根据合成的总时间来调节。为了使云彩不至于死板,可以尝试对“附加设置”下的“子缩放”属性设置关键帧,让云彩在做位移变化时有一个逼真的缩放动画。总之,这是控制云彩的“生长”动画,让云彩在位移时更生动,具体效果大家可边观察边调节。 第六步:调出蓝天白云效果。 通过前面五步的制作,我们得到的是白色云彩在黑色背景的位移动画,在这里,我们只需要把黑色换成蓝色即可。 选中固态层1,选择菜单命令“效果”rarr;“色彩校正” rarr;“浅色调(Tint)”,为固态层1添加浅色调特效。其中,“映射黑色到”控制画面中黑色的部分着色,我们选择一个蓝色,用它来替换原来的黑色,这样蓝天就出来了。下面的“映射白色到”控制画面中白色的部分,因为我们还想保留以前的白色做云彩,所以这个地方不用改变。 为了让画面更逼真,我们再给固态层1添加渐变特效。选择菜单命令“效果”rarr;“生成” rarr;“渐变(Ramp)”。 选择线性渐变,将画面调成上亮,底暗的状态,这样更符合现实。在这里,将“与原始图像混合”调到50%左右,让画面看起来不像以前那样死板。 第七步:开三维,调立体效果。 选择固态层1,打开图层的三维开关, 设置“X轴旋转”为60deg;,让画面倾斜,使得天空给人一种纵深感。这时,我们发

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