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第4章VisualC开发Windows应用程序概述
第4章 Visual C++开发Windows应用程序概述 4. 1 用MFC编程 4. 2 AppWizard MFC应用程序的结构分析 4. 3 消息机制 4. 4 MFC程序的运行流程 4. 5 窗口绘制机制 4. 6 实训 4. 7 习题 本章要点 MFC程序的运行流程 (用AppWizard建立一个MFC Windows应用程序 ) 消息机制 (消息驱动) 4. 1. 1 什么是MFC MFC(Microsoft Foundation Class)是一个建立在Windows API函数之上的C++类库(C++ Class Library),是一个类的集合。设计MFC类库的意图是使Windows程序设计过程更高效,更符合面向对象的精神。Windows API函数数以千计,纷繁复杂,MFC帮助我们把这些浩瀚的函数,利用面向对象的原理有效地组织起来,使它们具备封装性、继承性、多态性、抽象性、模块化等特点。 MFC不仅是一个类的集合,它还是一个应用程序的框架结构,它帮助用户定义应用程序的结构并为应用程序处理很多事情。框架结构提供WinMain函数,而WinMain函数反过来调用应用程序对象的成员函数使程序继续运行下去。以类CWinApp为例,该类代表应用程序自身,MFC几乎封装了它的全部操作,Run是WinMain函数调用的一个CWinApp成员函数,它提供一个消息循环,将消息送到应用程序的窗口。 4.1.2 用AppWizard建立一个MFC Windows应用程序 使用MFC AppWizard可以创建基于MFC类库的Windows应用程序。进入MFC AppWizard编程环境,它显示一系列对话框,用户可以从对话框中选择满足应用程序和工程需求的选项,定义完应用程序和工程选项后,MFC AppWizard自动生成用于建立应用程序所必需的开始文件,包括头文件、资源文件、源程序文件和工程文件等,并使这些文件和ClassWizard兼容。 MFC提供了许多设计好的类来满足用户的需要,MFC应用程序主要由几种对象构成,包括应用程序对象、框架窗口对象、文档对象、对话框对象以及视对象等。MFC类库中的类是以层次结构的方式组织起来的,几乎每个子层次结构都与一个具体的Windows实体相对应。 大多数MFC类都是从CObject中直接或间接派生出来的, CObject类给它的子类提供了3个重要特性: ·串行化支持 ·运行时类信息支持 ·诊断和调试支持 MFC虽然庞大复杂,但其结构和逻辑都是条理清晰的。如图所示。 从图中可以看出,所有类的最原始基类都是CObject类,其他类都是从CObject类派生的。 4.2.1 应用程序类 CWinApp类: CWinApp类是应用程序中应用程序类的基类,该类提供了消息循环来检索消息并将消息调度给应用程序的窗口,该类包括了可以被重载的、用来自定义应用程序行为的主要虚函数。应用程序类对象是全局变量,有且只能有一个,在进入WinMain函数之前已经构造完了,因此WinMain函数可以使用应用程序类对象来完成应用程序的初始化工作,完成初始化的函数主要是InitApplication函数和InitInstance函数。 4.2.4 视图类 CView类: CView类的基类是CWnd类,主要用于显示应用程序的文档数据,但不负责保存,文档数据通常保存在CDocument派生类对象中。CScrollView类:派生于CWnd类,具有滚动窗口的功能。 CFormView类:派生于CWnd类,依据对话框模板创建,类似对话框,但基类却是CView类而不是CDialog类。 CMyMFCView类:基类是CView类,用于显示myMFC的文档数据。 4.2.6 对话框类 CDialog类: CDialog类是对话框窗口类,基类是CWnd类,CDialog类不但提供了控制对话框控件的成员函数,还能实现对话框数据的交换与校验。 CCommonDialog类:基类是CDialog类,而CCommonDialog类是所有标准对话框类的基类 CAboutDlg类:基类是CDialog类,提供myMFC控制对话框控件的成员函数,实现对话框数据的交换与校验。 4.3 消息机制 Windows程序设计主要是设计事件或消息处理,所谓消息就是描述事件发生的信息。例如按下鼠标左键,系统就会产生一个WM_LBUTTONDOWN的消息,表示鼠标左健被按下这个事件的发生。操作
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