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沪书画版七年级美术上册(2024秋版,五四制)第12课《一起做动画》说课稿
各位老师好,今天我说课的课题是沪书画版七年级美术上册(2024秋版,五四制)中的第12课《一起做动画》。作为初中阶段美术课程中“设计?应用”领域的重要内容,本课旨在引导学生了解动画的基本原理与简单制作方法,感受动画艺术的独特魅力,培养学生的创新思维与实践能力。接下来,我将从教材、教学目标、教学重难点、教法、学法、教学过程、小结及结束语八个方面展开说课。
一、说教材
(一)教材地位与作用
本课隶属于初中美术“设计?应用”学习领域,是在学生已具备一定绘画基础和手工制作能力的前提下,对视觉艺术表现形式的进一步拓展。从教材知识体系来看,此前学生已接触过平面构成、色彩搭配等基础设计知识,本课则在此基础上,将静态的视觉元素转化为动态的视觉效果,搭建起从静态造型到动态设计的桥梁。同时,动画作为当下青少年喜闻乐见的艺术形式,本课内容能有效激发学生的学习兴趣,为后续学习更复杂的数字美术、多媒体设计等内容奠定基础。
(二)教材内容梳理
教材围绕“一起做动画”这一主题,主要分为三个板块:第一板块介绍动画的起源与发展,通过展示早期动画作品(如手翻书、皮影戏片段)和经典动画案例,帮助学生建立对动画的初步认知;第二板块讲解动画的基本原理——视觉暂留现象,通过简单的实验的图示,让学生直观理解动画动态效果产生的科学依据;第三板块则聚焦动画的简单制作方法,分别介绍了手绘逐帧动画(如手翻书制作)、定格动画(如黏土、剪纸定格)两种适合课堂操作的制作形式,并提供了详细的制作步骤与学生作品范例,引导学生实践创作。
二、说教学目标
根据《义务教育美术课程标准》对初中阶段“设计?应用”领域的要求,结合本课教材内容与七年级学生的认知特点,我将本课教学目标设定为以下三个维度:
(一)知识与技能目标
1.了解动画的起源、发展及基本原理(视觉暂留现象),能准确说出2-3种常见的动画类型;
2.掌握手绘逐帧动画(手翻书)或定格动画(任选一种)的基本制作步骤,能独立或合作完成一件简单的动画作品(如10-15帧的短动画);
3.学会运用线条、色彩等造型元素,表现动画中的角色与场景,提升视觉表达能力。
(二)过程与方法目标
1.通过观察动画案例、参与视觉暂留实验、分析学生作品等活动,培养观察、分析与归纳能力;
2.在小组合作制作动画的过程中,体验从构思、设计、制作到展示评价的完整创作流程,提升动手实践与合作交流能力;
3.尝试运用不同材料(如画纸、黏土、剪纸等)制作动画,探索多样化的艺术表现方法。
(三)情感态度与价值观目标
1.感受动画艺术的趣味性与表现力,激发对美术设计的兴趣和热爱;
2.体会动画创作中“耐心”“细致”的重要性,培养严谨的创作态度;
3.在作品展示与评价环节,学会尊重他人创作,增强自信心与审美判断力,树立“艺术源于生活、服务生活”的理念。
三、说教学的重难点
(一)教学重点
1.理解动画的基本原理(视觉暂留现象),掌握手绘逐帧动画或定格动画的基本制作步骤;
2.能独立或合作完成一件简单的动画作品,准确表现出动态效果。
设计依据:理解原理是制作动画的基础,掌握制作步骤是完成作品的关键,只有突破这两个重点,才能实现“从认知到实践”的转化,达成本课核心教学目标。
(二)教学难点
1.如何在逐帧绘制或定格拍摄过程中,保持角色造型、动作的连贯性与一致性;
2.如何通过线条、色彩、动作设计,增强动画作品的趣味性与表现力。
设计依据:七年级学生首次接触动画制作,对“逐帧”的概念理解不深,容易出现造型变形、动作断裂的问题;同时,在追求动态效果的过程中,可能忽略作品的审美表达,这些都需要教师在教学中重点引导突破。
四、说教法
为突破教学重难点,结合七年级学生“形象思维为主,抽象思维逐步发展”的认知特点,本课主要采用以下四种教学方法:
1.情境教学法:通过播放经典动画片段(如《猫和老鼠》《千与千寻》中的精彩瞬间)、展示早期动画道具(手翻书、皮影戏模型),创设生动的动画艺术情境,激发学生的学习兴趣与探究欲望。
2.实验演示法:针对“视觉暂留现象”这一抽象原理,通过演示“快速转动带有连续图案的圆盘”“播放逐帧图片PPT”等简单实验,将抽象知识具象化,帮助学生直观理解动画原理。
3.示范讲解法:在讲解动画制作步骤时,教师现场示范手翻书的绘制(如绘制“小球弹跳”动画)或黏土定格动画的拍摄(如拍摄“小鸭子走路”片段),边示范边讲解关键技巧(如帧与帧之间的动作幅度控制、画面构图),让学生清晰掌握制作方法。
4.小组合作法:将学生分为4-5人一组,围绕“校园生活”“动物故事”等主题合作制作动画,通过分工(如构思剧本、绘制/
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