粤教版高三美术选择性必修6《现代媒体艺术》第四课“多媒体设备与技术”说课稿.docxVIP

粤教版高三美术选择性必修6《现代媒体艺术》第四课“多媒体设备与技术”说课稿.docx

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

PAGE1

粤教版高三美术选择性必修6《现代媒体艺术》第四课“多媒体设备与技术”说课稿

各位评委老师好!今天我说课的课题是粤教版高三美术选择性必修6《现代媒体艺术》第四课——“多媒体设备与技术”。作为高中美术课程中聚焦现代艺术表现形式的关键内容,本课旨在衔接学生已有的艺术认知与现代技术工具,帮助学生建立“技术服务于艺术表达”的核心观念,为后续开展多媒体艺术创作奠定基础。以下将从教材、教学目标、重难点、教法、学法、教学过程、小结及结束语八个维度展开说明。

一、说教材

1.教材定位

本课选自粤教版高三美术选择性必修6《现代媒体艺术》,属于“现代媒体艺术”模块的基础技术支撑课。从教材知识体系来看,前序课程已引导学生了解现代媒体艺术的概念、分类(如数字绘画、多媒体装置、互动艺术等)及经典案例,而本课是从“认知”转向“实践”的关键衔接点——通过系统讲解多媒体设备的功能与技术原理,解决学生“用什么创作”“怎么用工具实现想法”的核心问题,为后续第五课“多媒体艺术创作实践”提供直接的技术支持,在整个单元中起到“承上启下”的桥梁作用。

2.课程标准要求

依据《普通高中美术课程标准(2017年版2020年修订)》中对“现代媒体艺术”模块的要求,本课需达成以下课标目标:

?了解现代媒体艺术创作所需的常用设备与技术,能辨析不同设备的功能差异;

?初步掌握多媒体技术的基本操作逻辑,能尝试运用设备进行简单的素材采集与处理;

?理解技术与艺术表达的关系,树立“技术为艺术服务”的创作观念。

3.教材内容梳理

本课教材内容主要分为三个逻辑板块:

?第一板块:多媒体设备认知(核心设备:计算机、数字绘画板、相机/摄像机、音响设备、投影设备等),重点介绍各类设备的功能、适用场景及选型要点;

?第二板块:多媒体核心技术(图像处理技术、音视频编辑技术、交互控制技术),简要讲解技术原理与常用软件(如Photoshop、Premiere、Arduino基础)的关联;

?第三板块:设备与技术的艺术应用案例(如数字插画创作、短视频艺术、互动投影装置),通过案例分析技术如何支撑艺术想法的实现。

二、说教学目标

结合课标要求、教材定位及高三学生的认知特点,本课的教学目标从“知识与技能”“过程与方法”“情感态度与价值观”三个维度设定:

1.知识与技能目标

?能准确说出3种以上多媒体创作常用设备的名称、功能及适用场景(如数字绘画板用于精准笔触输入,摄像机用于动态影像采集);

?能简要阐述图像处理、音视频编辑的基本技术逻辑(如像素与分辨率的关系、帧速率对视频流畅度的影响);

?能独立完成“设备选型匹配艺术需求”的简单任务(如为“校园风景数字插画”选择合适的设备组合)。

2.过程与方法目标

?通过“案例分析—设备拆解—小组讨论”的过程,掌握“从艺术作品反推技术需求”的思维方法;

?通过“模拟操作—问题解决”的实践环节,提升运用技术工具解决简单艺术创作问题的能力;

?学会用思维导图梳理“设备—技术—艺术需求”的关联逻辑,构建系统的知识框架。

3.情感态度与价值观目标

?感受现代技术对艺术创作的推动作用,激发运用多媒体工具进行艺术表达的兴趣;

?树立“技术服务于艺术”的观念,避免陷入“唯技术论”的误区;

?培养严谨的技术操作意识与合作探究精神,为后续创作实践奠定良好态度基础。

三、说教学的重难点

1.教学重点

?重点1:多媒体常用设备的功能辨析与场景匹配

理由:设备是创作的基础工具,只有明确不同设备的功能差异(如数字绘画板与普通鼠标的笔触精度区别),才能根据艺术需求选择合适工具,避免“用错工具导致创作效果偏差”的问题。

?重点2:技术与艺术表达的关联逻辑

理由:高三学生易陷入“重技术、轻表达”的误区,需通过案例分析让学生理解——技术是实现艺术想法的手段(如用低饱和图像处理技术营造“怀旧”艺术氛围),而非创作的核心目的。

2.教学难点

?难点1:多媒体核心技术原理的通俗化理解

高三学生虽具备一定计算机基础,但对“像素与分辨率的数学关系”“帧速率的技术原理”等抽象概念易产生困惑,需通过具象化案例(如同一图像不同分辨率的显示对比)降低理解难度。

?难点2:“设备—技术—艺术需求”的关联应用

学生易孤立记忆设备功能或技术原理,难以将三者结合解决实际创作问题(如“想创作‘互动光影装置’,需要哪些设备?对应什么技术?”),需通过情境化任务引导其建立关联思维。

四、说教法

基于本课“技术+艺术”的交叉特点及高三学生“逻辑思维较强、注重实践应用”的认知特点,主要采用以下4种教法,兼顾知识讲解与能力培养:

1.

文档评论(0)

186****2084 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档