第10课 我能行 (教学设计)苏教版心理健康四年级上册.pdfVIP

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心理健康教育四年级电子备课教案

教学主题10.我能行执教

1.通过体验活动和故事讨论,了解自信的含义及重要性。

2.通过活动,掌握拥有自信的方法,并能学以致用,树立自信心,

教学目标养成良好的心理品质。

3.在体验活动中,正确认识自我,亲身体验到自信带来的成功感、

愉悦感。

掌握拥有自信的方法,并能学以致用,树立自信心,养成良好的心

教学重点

理品质。

在体验活动中,正确认识自我,亲身体验到自信带来的成功感、

教学难点

愉悦感。

1.歌曲《我相信》。2.制作多媒体课件。3.准备纸、笔。

教学准备

课堂设计修改案

1.热身导入(4分钟)。

(1)歌曲导入:师生共同听一首歌曲《我相信》

(2)指名交流:歌中唱到“我相信自由自在,

我相信希望,我相信伸手就能碰到天”,同学

们,你相信自己吗?相信自己的同学举起你的

手(会有学生不敢举手,教师注意在后面活动

中正确引导)。

(3)引出课题:刚才老师在有些同学身上看到

活了一种力量——自信。自信就是相信自己,这

动是一种信念,也是一种力量,更是一种态度。

过今天我们就来学习《我能行》。

程(4)学生自己阅读暖心坊故事。

(5)小结:故事中的小宇是个有自信的孩子,

所以他经过努力,书写获得了满分。同学们,

老师希望你们都能像小宇那样相信自己。不过

在前面的统计中,老师发现,有些同学不太相

信自己,让我们来做个“画圆画方”游戏。

【设计意图】在歌曲和故事中,使学生初步感

受自信以及自信对人的重要作用。

2.体验活动(10分钟)。

活动一:画圆画方

(1)出示要求:学生按照自己的意愿分为“我

能行组”和“我不行组”。“我能行组”试着练

习,“我不行组”观察“我能行组”的进展。开

始游戏,提醒每个人注意体验活动感受。

(2)分享感受:现场采访“我能行组”部分学

生,引导他们分享游戏成功的感受。再采访“我

不行组”部分学生,引导他们分享看到别人成

功时的感受。

(3)小结:同学们,老师相信,你们都能行。

接下来的游戏,就是见证奇迹的时刻。

活动二:鼓掌游戏

(1)出示要求:先预测自己10秒内能鼓多少

次掌,再看看实际鼓了多少次掌。

(2)现场采访部分学生,引导他们分享游戏结

束后的感受。

(3)指名交流:在这个游戏过程中,是用什么

方法达到这一目标的?你最想对自己说句什么

话?

(4)小结:看来,在游戏中,我们体验到只要

对自己有信心,勇于尝试,自己离目标就会越

来越近。很多事情不像想象的那样困难,关键

要相信自己。

【设计意图】在体验活动中,正确认识自我,

亲身体验到自信带来的成功感、愉悦感。

3.主题探究(15分钟)。

(1)指名交流:在我们学习生活中。大家觉得

怎样的经历算成功呢?

(2)学生思考填写:其实成功没有大家想得那

样高不可攀,只要你付出努力,愿望达成,就

是成功。比如你原来有个生字不会写,经过努

力,现在你记住它了,这就是成功。现在就让

我们回忆一下自己学习中的一次成功经历,打

开课本第39页,用写关键词或是画画的方式把

它重现在课本上的方框里。

(3)小组讨论:把成功的经历与组内同学分享

大家计论当时可以做些什么,让自己更棒。

(4)全班展示:邀请学生在班级进行分享,教

师注意引导分享感受。

【设计意图】在重温成功景象的活动中,树立

自信,找到更好的做

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