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教育教学论文 依托信息技术 提高课堂实效
依托信息技术 提高课堂实效
——谈信息技术在小学数学教学中的作用
内容摘要:把信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力工具,致力于改变学生的学习方式,是学生乐意并有更多的精力投入到现实的,探索性的数学活动中。多媒体技术的出现和使用为我们教学手段的改进提供了新的机会,产生不可估量的教学效果。信息技术与数学教学的有机结合,是数学教学改革中的一种新型教学手段,能有效地减轻学生学习负担和心理负担,激发学生的学习兴趣,真正地改变传统教育的单调模式,使乐学落到实处,真正提高课堂实效。
关键词:信息技术 课堂实效 学习兴趣 直观形象 学生素质
新课程标准指出:“要把信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力工具,致力于改变学生的学习方式,是学生乐意并有更多的精力投入到现实的,探索性的数学活动中。”随着社会信息化进程的不断加快,信息技术在教育教学活动中也逐渐地被广泛使用。在以人为本的教育理念指导下,以多媒体计算机和通讯网络为标志的信息技术必将成为教学活动的首选。利用多媒体技术对文本、声音、图形、图像、动画等的综合处理及其强大交互式特点,为数学教学编制的系列计算机辅助教学课件,能充分创造出一个图文并茂、有声有色、生动逼真的教学环境,为教师教学的顺利实施提供形象的表达工具,能有效地减轻学生学习负担和心理负担,激发学生的学习兴趣,真正地改变传统教育的单调模式,使乐学落到实处,使课堂真正达到高效实效。多媒体技术的出现和使用为我们教学手段的改进提供了新的机会,产生不可估量的教学效果。下面,本人就此根据自己的理解和实践谈几点看法。 一、借助信息技术,创设情境激发兴趣。 教学有法,但无定法,贵在有法,妙在得法。由于小学生具有好奇、好动、有意注意时间短、持久性差等特点,往往影响课堂学习效果。因此,利用信息技术辅助教学的课件不仅可以用来传递教学内容,而且还会改变传统的教学方法和学习方式,有利于调节课堂气氛,创设学习情境,激发学生学习数学的兴趣,引导学生观察、探究,有利于提高课堂教学效率。
兴趣是推动学生学习的动力之源小学生的思维正处在由具体形象思维向抽象思维过渡的时期,这就构成了小学生思维的形象性与数学的抽象性之间的矛盾。如何解决这一矛盾,利用多媒体进行教学,能够成功地实现由具体形象向抽象思维的过渡。 例如,在教学“求一个数的几倍是多少的应用题”,美术小组做了5朵红花,蓝花是红花的4倍,蓝花有几朵?由于倍的知识比较抽象,学生很难理解,教学时,设计了这样一个课件。先在屏幕上显示一个长方形表示5朵红花,接着让这个长方形做“翻跟头”表演,连续4次后停下,然后逐个长方形闪烁,刺激学生的感官,并出示“4个5 ”三个字。在动态的演示过程中,学生的感知形象、具体、直观,在头脑中留下深刻的印象,在学生获得感性材料的基础上,引导思考:你发现了什么?学生兴趣盎然,思维活跃,很快得出了:求一个数的几倍是多少,也就是求几个几是多少,用乘法计算,使感性认识上升到理性认识,促进学生有效地掌握知识。如在《相遇问题》中,用速度和乘以两物体共同行的时间,求路程和比较抽象,学生难于接受,于是用多媒体课件显示两人从两地同时出发,相向而行,经过4分钟相遇的画面;然后用线段图表示两人走的路程和;接着闪现两人每分钟走的路程,并把它们合并成一条小线段,即速度和。走了4分钟,有4个这样的小线段,它们的总长度也是两人所走路程的和。教师无需更多的语言,只要借助计算机所显示的图像,便无声地传递了教学信息,将不易表述的内容清晰、形象、生动地展示于学生面前。而这种传递又是那么有吸引力、有启发性,使学生丝毫感觉不到由于思维产生障碍可能带给他们的心理压力,反而却尝到了成功的喜悦和学习的快乐。
这样的教学,突破了时间和空间对人与人交流造成的障碍,使得人们可以在任何时间,任何地点,可以与其他人进行双向交流。提高了学生的辨识能力和学习主动性把一些抽象的概念转化为具体形象。
教学中,发挥增大练习密度,变化丰富等特点,使得一题多解、一题多变、一题多用,一图多编、一式多编等练习形式充分利用。通过,能组织大量的变通题,起到了小黑板难以起到的作用,大幅度提高了课堂练习密度。练习密度增大,学习积极性提高,练得主动,收到了事半功倍的效果。、恰到好处
在当今的教育中,信息技术可以看作是各类学习的一个有机组成部分,它主要在其他学科的学习活动中有机结合使用信息技术,以便更好地完成课程目标。但这不等于是整堂课全用和天天都用,它强调在利用信息技术之前,教师要清楚学科教学的需求,设法找出信息技术在哪些地方能提高学习效果,使学生完成那些用其他方法做不到或做不好的事。比如上面的一些例子就用得恰到好处,这一点在数学学科上体现得更加明显。所以要牢记信息技术教学的本质与根本目的,以优化学习过程和学
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