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电子转盘设计报告
目 录
第一章 设计的总体思路 1
1.2 设计的基本原理 2
1.2.1 时钟信号发生模块 2
1.2.2 译码驱动LED 数码管显示模块 2
1.2.3 10000进制计数模块 2
1.2.4 游戏功能的逻辑控制模块 2
2.1 时钟信号发生模块
2.2 译码驱动LED 数码管显示模块
2.3 10000进制计数模块
2.4 游戏功能的逻辑控制模块
3.1软件仿真 .9
3.2实际电路的安装及调试步骤 9
3.3故障分析与电路改进 10
第四章 总结与体会.............................................................................................................................11
参考文献...............................................................................................................................................................13
附录一 元件清单...........................................................................................................................14
附录二 评分表...................................................................................................................................................15
第一章 设计的总体思路根据本实验的设计任务书的要求,可将电路图划分为四个单元功能模块,即时钟信号发生模块、译码驱动LED 数码管显示模块、10000进制计数模块以及最重要的游戏功能的逻辑控制模块。
1.2设计的基本原理时钟信号发生模块
时钟信号发生电路采用555芯片连接成多谐振荡器产生20Hz的方波信号。译码驱动LED 数码管显示模块
LED数码管有两种,一种是带译码驱动的,有4个引脚;另一种是不带译码驱动的,有8个引脚。对于4引脚的数码管可直接接入计数信号,而8引脚的要考虑所选数码管是共阴极还是共阳极,选择适当的限流电阻,另外还应注意译码驱动芯片74LS48的输出是低电平有效。实验时可根据实验室的具体情况自行选择。
10000进制计数模块
采用4片十进制计数芯片74LS160采用进位方式实现0000-9999循环计数
1.2.4 游戏功能的逻辑控制模块
停止延时功能:根据555构成的多谐振荡电路的特点,通过改变电容C1 的大小改变振荡的周期从而达到数字变化速度减慢至停止的功能。延时的时间通过16进制计数器计到设定值时停止10000进制计数器计数来实现。
系统复位:即系统手动复位,包括转盘复位和显示是否猜对的指示灯的复位。转盘复位即计数器清零,可通过对计数器自身的清零引脚~CLR置低电平实现;考虑到当猜数结果产生后再次选择单双数时指示灯的状态不变,可采用D触发器作锁存控制。因此,复位可用D触发器自身的清零引脚~CLR置低电平实现指示灯复位。
猜单双数:分别设置单数双数选择开关,且一次只能有一个开关接通高电平,否则指示灯将始终不亮。选择判断控制电路采用与门74LS08和异或门74LS86实现
4.结果锁存:当计数器停止后,才将最后的数字的个位数输送到选择判断控制电路进行处理;且处理后的结果也要锁存,不受再次改动选择的影响。可通过控制D触发器74LS74的时钟来实现。
时钟信号发生模块
采用555芯片连接成多谐振荡器产生Hz的方波信号
2.2 译码驱动LED 数码管显示模块
2.3 10000进制计数模块
采用同步并行进位方式游戏功能的逻辑控制模块
IO1口接555构成的时钟输出口,IO2、IO3口分别接第一片74160的QA 引脚和ENP、ENT引脚,IO4接输赢指示灯——灯亮则为赢。
上图最右边为选择判断控制电路。单双选择开关通过异或门和与门控制,考虑到两与门在正确按下选择按钮时状态必然不同以及之前使用过一个异或门故采用通过异或门输出判断结果。
根据电子转盘游戏的实际情况,在10000进制计数器停止计数后才开始判断单双,且猜数的结果即输赢指显灯的状态应该不受第二次开始后再次选择单双数开关的影响,
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