- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
在数学中教学中激发学生的学习兴趣
精品论文 参考文献
在数学中教学中激发学生的学习兴趣
罗克林
(资中县明心镇万福小学 资中 641200)
托尔斯泰曾经说过:“成功的教学所需要的不是强制,而是激发学生的兴趣。”能使学生在愉悦的气氛中学习,唤起学生强烈的求知欲望是教学成功的关键。激发学生的学习兴趣是数学教学中最重要的一环,教师在课堂上要善于激发和调动学生的学习积极性,就要让他们有自主的学习的时间和空间,让他们有进行深入细致思考的机会。这样学生对学习产生了兴趣,学习就能取得事半功倍的效果。
长期以来,受传统观念和应试教育思想的束缚,数学教学被视为以教师讲授为主,教师向学生传授知识与计能,数学学习被理解为思维活动的结果,而忽略了思维活动的过程,这样的教学结果只是培养了一批应付考试的学生。在我校的学生调查中,发现有些学生只会死记硬背公式,而不会灵活运用,对公式的推导过程更是不知其道理,他们认为数学太难,太枯燥,与现实毫无联系,这样对他们以后的学习和发展带了来及其不利的影响。
现代的数学教学活动是教师和学生的双边活动,以教材为中介,在师生的双边活动中使学生获得知识和计能,发展其个性,形成良好的学习态度以及可持续发展的学习能力。因此教师的“教”应为学生的“学”服务,从而使学生处与学习的主体地位。在数学教学过程中,教学内容的确定,教学手段的运用,教学方法的选择都应努力适应学生的“学习规律”,才能使数学科教学发挥出它的效果,才能使小学生真正理解数学,发展数学学习,应用的能力,尤其是解决实际问题的能力。
一、创设情景,激发兴趣
“兴趣是最好的老师”。只有学生对学习的内容感兴趣,才会产生强烈的求知欲望,自动地调动全部感官,积极主动地参与教与学的过程。为此教师在教学中要善于创设教学情景。根据学生的生活经验,创设学生感到亲切的情景。另外要选择与儿童生活密切联系的情景。学生对身边的事情最容易产生兴趣,如果发生在身边的事情能用所学的知识来解决,不但能激发兴趣,而且能增强学生学习数学的自信心。教学中只有根据儿童的年龄特征,知识经验,能力水平,认子知规律等因素,不断创设有创意的,新颖的问题情景,感受数学知识,规律的魅力。从学生喜闻见乐的实景,实物,实事 ,实情入手,采用猜谜,讲故事,讨论等形式,创设生动,有趣,新颖,别致的情景,使学生产生疑问,激发探索的欲望,乐于发现问题,乐于创新学习。
二、通过操作途径,培养合作意识
“好动”是儿童的天性,在教学过程中,只有学生亲自动手做一做,才会知道得更多,掌握得更牢。通过多种活动体现“数学来源于生活实际”的道理,使学生在尝到学习乐趣的同时,又激发了求知的欲望。
三、增强趣味性的练习
小学生记得快,忘得也快,对课堂数学活动中经历的数学问题,形成的数学知识、数学结论很容易遗忘。因此,适当的练习是必不可少的。但如果不注意变换练习形式,机械地反复练习,学生容易疲劳,产生厌恶情绪,事倍而功半。我在教学中注意根据小学生好奇、好动、好胜的心理,设计生动活泼的趣味性练习,取得了良好的效果。
1、数学游戏。
我在教小学低年级学生时,设计一些符合教学内容的游戏进行练习,使学生在轻松愉快的活动中巩固学到的数学知识。例如,学完了20以内的进位加法,可组织学生做“龟兔赛跑”的游戏。游戏两人一组,在地上(或硬纸板)画一条有20级石级的大路,路在尽头画一棵大树,一人手执乌龟卡片借钱乌龟,一人手持兔子卡片代表兔子;准备20张扑克牌(A、2、3、……10各2张);每人提出两张牌,谁摸出的两张牌数字的和大,谁就往前走一步,如果一样大,两人都不走,看谁最先跑到大树下。二年级学生学完乘法口诀,就可设计谁摸出的两张牌数字的积大,谁就往前走一步。这样,学生的活动兴致很高,由于每次摸牌都要计算,比大小,也就不知不觉中练熟了20以内的加法(或者表内乘法)。
2、模拟生活情境练习。
学了小数乘法后,我组织学生进行“争当模范营业员”的情境练习。老师扮演哑巴顾客,一手拿着要购物品及数量卡,一手拿着价格卡,学生扮演营业员,计算后提示哑巴顾客该付多少钱,五次后评出模范营业员。
四、让学生体验学习与日常生活的密切联系。
联系学生学校、家庭生活实际,设计一些动手操作,实践应用的练习,不仅可以锻炼学生的实际操作能力,而且可以加深对所学知识的理解,提高运用数学知识解决实际问题的能力。例如,三年级上学期上完第一单元测量后,可布置学生制???“我的一家身高、体重表”,看谁制作得最漂亮。数据最准确。然后评出几张张贴在学习园地“我的作品”栏里。又如,上学期,我上完长方体和正方体的体积部分后,正好学校要建一个跳远的沙坑。于是,我设计这样一题:学校要在操场西北角建一个沙坑,长3米,
文档评论(0)