情景式跨媒体数字城市系统.pdfVIP

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第 2O卷 第 1l期 计算机辅助设计与图形学学报 Vo1.2O,No.11 2008年 11月 JOURNAlOFCOMPUTER—AIDEDDESIGN COMPUTERGRAPHICS NOV.,2008 情景式跨媒体数字城市系统 陈 铭 郭同强 吴 飞 王叶钧 庄越挺 (浙江大学计算机科学与技术学院 杭州 310027) (mingchen2050@yahoo.corn.cn) 摘 要 结合虚拟现实、GIS和跨媒体技术 ,提 出一种具有高真实感、较强交互能力的情景式数字城市系统实现方 法.该方法以GIS矢量数据为空间索引,全景交互式视频为表现 内容,且加载文字、图像和音频等数据 ,并对这些海 量信息进行跨媒体数据统一建模 ,以实现不同类型数据的组织和管理.与通过三维 图形实现城市建模相 比,采用文 中方法实现的系统具有数据采集高效、表现手段真实感强、建模成本低和易于扩充等优势. 关键词 全景视频 ;数字城市 ;跨媒体数据 ;GIS 中图法分类号 TP391 RealSceneBasedDigitalCitySystem withCrossM ediaTechnique ChenMing GuoTongqiang Wufei WangYejun ZhuangYueting (CollegeofComputerScienceandTechnology,ZhejiangUniversity,Hangzhou 310027) Abstract Thispaperpresentsarealscenebased digitalcitysystem bythecombination ofvirtual reality,GIS and crossmedia techniques. This system usesamultiple—camera panoramic imaging approachtoprovideatourofascenewhichishighlytrueandeasilycaptured.GISdataisacquiredin concertwiththepanoramicvideo,andusedtodescribethespatiallocationofthecameraatanygiven moment.Otherdatasuchastext,imageandaudioarealsousedtomodelthesceneatthesametime. Alltypesofthosedataareorganizedandmanagedthroughacross—mediamodelthereforethesemantic relationsamongthem arefullymined.Oursystem givestheuseraninteractivelyvisualrepresentation totherealworld,yetisfarmorepracticalthanacomplete3D renderingsolution. Keywords panoramicvideo;digitalcity;cross—mediadata;GIS 数字城市建模 中的二维地理信息系统(GIS)技 界.该方式采集数据便利,但其数据缺乏交互性和沉 术已发展相对成熟 ,积累了大量结构化数据,如地物 浸感 ,如微软的Locallive②.如果将全景视频技术融 空间结构和文本标注等信息.但对三维客观世界表 入到第二种技术路线 中,可在很大程度上克服其固 达而言 ,二维 GIS缺乏生动性和真实感.近年来,为 有缺陷,让用户能 自由控制视角方位对场景任意浏 了真实表现客观世界,研究者采用了 2种技术路线: 览 ,增强互动性. 一 是在 GIS基础上进行客观世界几何建模 ,如 E都 但是 ,目前基于这种思路的大部分平台都是将 市 .这种方式虽然表现客观场景生动,但其昂贵的 GIS与离散全景图(即图像)相结合,浏览时缺乏连续 建模制作成本限制 了它在数字城市 中的广泛应用; 性,本文通过构建全景视频来解决这一不足

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