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第九章 绘制三维图形
第九章 绘制三维图形 知识重点 1、用户坐标系的创建。 2、三维曲面的绘制 一、三维绘图基础知识 1、三维模型的分类 三维模型分为三种类型:线型模型、表面模型和实体模型。 ①.线型模型:是对三维对象的轮廓描述。线型模型没有表面,由描述轮廓的点、线、面组成。线型模型结构简单,没有面和体的特征,因而不能进行消隐和渲染等处理。 ②.表面模型:是用面来描述三维对象。表面模型不仅具有边界,而且还具有表面。由于表面模型具有面的特征,因此可以对它进行物理计算,以及进行渲染和着色的操作。 ③.实体模型:实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有实体的特征,如体积、重心和惯性矩等。在AUTOCAD中,不仅可以建立基本的三维实体,可以对它进行剖切、装配干涉检查等操作,还可以对实体进行布尔运算,以构造复杂的三维实体。此外由于消隐和渲染技术的运用,可以使实体具有很好的可视性。 2、三维绘图界面 AutoCAD2010提供了专门的三维建模空间,可使用acadiso3d.dwt样板打开。(注意与 二维绘图空间的比较) 3、视觉样式 命令行:VSCURRENT 菜单栏:“视觉”→“视觉样式” ①、二维线框:三维模型通过表示模型的边界的直线和曲线,以二维图形显示。(坐标系中不显示Z轴) ②、三维线框:三维模型以三维线框显示。(坐标系中显示Z轴) ③、三维隐藏:三维模型以三维线框显示,不显示隐藏线。(坐标系中显示Z轴) ④、真实:模型实现体着色,并显示三维线框(坐标系中显示Z轴)。 ⑤、概念:三维模型以概念形式显示。(坐标系中显示Z轴,没有线框,可表达模型的真实形状) 二、坐标系(重点、难点) 1. 三维坐标系统 -----世界坐标系、用户坐标系 为了方便创建三维模型,AUTOCAD允许用户根据自己的需要设定坐标系,即用户坐标系(UCS)。合理的创建UCS,用户可以方便地创建三维模型。 ①.、右手法则与坐标系 在AUTOCAD中通过右手法则确定直角坐标系Z轴的正方向和绕轴线旋转的正方向,称之为“右手定则”。 在AUTOCAD中输入坐标采用绝对坐标和相对坐标两种形式。绝对坐标格式:X,Y,Z;相对坐标格式:@X,Y,Z。 ②、柱面坐标系统 类似于2D极坐标输入,由该点在XY平面的投影点到Z轴的距离、该点与坐标原点的连线在XY平面的投影与X轴的夹角及该点沿Z轴的距离来定义。格式如下:绝对坐标形式:XY 距离 角度, z 距离;相对坐标形式:@ XY距离 角度, z 距离 ③、球面坐标系统 由坐标点到原点的距离、该点与坐标原点的连线在XY平面内的投影与与X轴的夹角以及该点与坐标原点的连线与XY平面的夹角来定义。具体格式如下: 绝对坐标形式:XYZ 距离 XY平面内投影角度 与XY平面夹角或相对坐标形式:@ XYZ 距离 XY平面内投影角度 与XY平面夹角 2. 坐标系建立 (1)执行方式 命令行:ucsman 菜单:工具→命名UCS或工具→正交UCS→预置 工具栏:UCS→命名UCS或UCSII→命名UCS (2)操作步骤 命令:ucsman↙ 执行ucsman 命令,AutoCAD打开UCS对话框。 3.新建坐标系 (1)执行方式 命令行:ucs 菜单:工具→新建UCS 工具栏:UCS (2)操作步骤 命令:ucs↙ 当前 UCS 名称: *左视* 指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] 世界: 4.动态坐标系 动态 UCS是的具体操作方法是:按下状态栏上的DUCS按钮。 动态 UCS 激活后,指定的点和绘图工具(例如极轴追踪和栅格)都将与动态 UCS 建立的临时 UCS 相关联。 三、设置视点 视点用来表示观察三维模型的方向,使用视点功能,用户可以方便地从任意方向观察三维模型。 1.、设置三维视点 (1)执行方式:?命令行:VPOINT ?菜单:视图→三维视图→视点 (2)操作步骤:命令:VPOINT↙ 当前视图方向:VIEWDIR=1.0000,-1.0000,1.0000 指定视点或[旋转(R)]<显示坐标球和三轴架> 各选项的含义: ①指定视点:用于指定一点为视点。确定视点位置后,该点与原点的连线方向作为观察方向,并在屏幕上按 该方向显示图形的投影。 ②旋转(R):表示使用两个角度指定新的观察方向。 ③显示坐标球和三轴架:表示用于定义视口中的观察方向。 2、设置特殊视点:在一般情况下,我们可以采用特殊视点来观察三维模型,这更规范,更方便。 执行“菜单:视图→三维视图”中的标准命令,可定义观察点。 3、三维动态观察
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