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第八章-c程序设计基础教程
第 8 章 数据流的运用 1、 输入输出方法 2、 输入输出流的基类 3、 File I/O 4、 数据输入输出流 5、 随机存取文件 6、 文件的其它操作 7、 小结 一、 输入输出方法 什么是数据流 ? 流是可被顺序访问的无限长的字符序列。 流的分类 Java.io中的四个类: 以字节为对象: 输入流:InputStream 输出流:OutputStrea 以字符为对象: 输入流: Reader 输出流: Writer 8.2 文件处理 1、File类 2、字符文件: FileReader类、 FileWriter类 3、字节文件: FileInput类、FileOutput类 1、File 类 (1)所有对文件的操作都要使用File类. (2)其构造: File(“文件名”); File(“目录名”,“文件名”); 2、操作字符文件的类 FileReader 读取文件; FileWriter 写入文件; BufferedReader 输入到缓冲区。 BufferedWriter 输出到缓冲区。 字符流的读写操作方法 从输入流中按行读取字符的方法: String readLine(); 向输出流写入多个字符的方法: write(String?s, int?off, int?len); 将指定的字符串s从偏移量 off 开始的 len 个字符写入文件输出流。 3、读取文本文件 例1:设计一个读取文本文件的应用程序 1、建立一个窗体程序; 2、内置一个文本区; 3、用字符输入流读取文本文件; 4、在文本区中显示读取到的数据。 例1的核心语句: try{ File f=new File(e.txt); FileReader fr=new FileReader(f); BufferedReader buffin=new BufferedReader(fr); while((s=buffin.readLine())!=null) txt.append(s+\n); } catch(IOException e){ ...... } 4、保存文本文件 fw=new FileWriter(b.txt); bw=new BufferedWriter(fw); 例2、在一个文本区中写入字符内容,保存为文件 1、建立一个窗体程序; 2、内置一个文本区; 3、用字符输入流读取文本文件; 4、在文本区中显示读取到的数据。 例2的核心语句 try{ w_file=new FileWriter(b.txt); buf_writer=new BufferedWriter(w_file); String str=txt.getText(); buf_writer.write(str,0,str.length()); buf_writer.flush(); } catch(IOException ew) { System.out.println(ew); } 一、文本文件的处理 1、File 类 (1)所有对文件的操作都要使用File类. (2)其构造: File(“文件名”); File(“目录名”,“文件名”); 2、读取文本文件 while((s=buffin.readLine())!=null) text.append(s+\n); 例:读取文件 //构造有读取文件功能的窗体类: class EWindow extends Frame implements ActionListener { TextArea text; Button button; BufferedReader buffin; FileReader fin; EWindow() //构造函数 { super(流的读取); setSize(200,200); setVisible(true); try{ while((s=buffin.readLine())!=null) text.append(s+\n); } catch(IOException exp){ } //主程序: public class E { public static void ma
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