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2025年下学期高中创新创造商数试卷
一、选择题(共10题,每题5分,共50分)
创新思维的核心特征是()
A.逻辑性B.批判性C.联想性D.独特性
解析:创新思维强调突破常规,以独特视角解决问题,独特性是其区别于常规思维的核心。批判性侧重质疑,联想性侧重关联,均为创新思维的辅助特征。
以下哪项不属于TRIZ理论中的“技术矛盾”解决方法()
A.分割原理B.预先作用原理C.反向作用原理D.归纳演绎原理
解析:TRIZ理论提出40项发明原理,分割、预先作用、反向作用均为其中内容;归纳演绎属于逻辑学方法,与TRIZ无关。
在设计一款可折叠电动车时,工程师需平衡“续航里程”与“车身重量”的矛盾,这属于创新过程中的()
A.结构矛盾B.功能矛盾C.物理矛盾D.技术矛盾
解析:技术矛盾指两个参数之间的对立关系(如续航与重量),物理矛盾指同一参数的相反需求(如温度需高又需低),题干描述属于技术矛盾。
头脑风暴法的首要原则是()
A.延迟批判B.数量至上C.自由联想D.组合改进
解析:头脑风暴法通过营造无批判氛围激发创意,延迟批判是确保参与者大胆表达的前提,其他原则均基于此展开。
某团队通过观察“荷叶表面疏水特性”研发出防水布料,这种创新方法属于()
A.类比法B.仿生法C.移植法D.列举法
解析:仿生法直接模仿生物结构或功能,荷叶疏水特性的应用属于典型仿生案例;类比法侧重功能相似性迁移,移植法侧重跨领域技术转移。
商业模式画布中的“核心资源”不包括()
A.技术专利B.品牌影响力C.客户数据库D.合作伙伴网络
解析:核心资源指企业自身拥有的关键资产(如专利、品牌、数据),合作伙伴网络属于“重要伙伴”模块,为外部资源。
在产品开发中,“最小可行性产品(MVP)”的主要作用是()
A.快速占领市场B.验证核心假设C.展示技术实力D.降低生产成本
解析:MVP通过极简功能版本测试用户需求,核心目标是验证商业模式假设(如用户是否付费),而非追求市场份额或成本控制。
以下哪项属于“破坏性创新”的典型案例()
A.智能手机取代功能机B.航空公司推出高端商务舱
C.改良型节能冰箱的研发D.奢侈品品牌推出入门级产品线
解析:破坏性创新通过低端市场或新市场颠覆现有技术体系,智能手机对功能机的替代符合这一特征;B、C、D均为持续性创新。
六顶思考帽中,“黄色帽子”代表()
A.事实与数据B.创新与可能性C.风险与困难D.价值与收益
解析:六顶思考帽中,黄色象征积极乐观,代表从价值和收益角度评估方案;白色对应事实,绿色对应创新,黑色对应风险。
某学生团队设计“校园旧书循环平台”时,首先调研“学生购书痛点”,这属于设计思维的()阶段
A.共情(Empathize)B.定义(Define)C.构思(Ideate)D.测试(Test)
解析:设计思维的共情阶段强调通过观察、访谈理解用户需求,调研购书痛点属于直接与用户共情的行为,为后续定义问题奠定基础。
二、简答题(共3题,每题20分,共60分)
简述“设计思维五阶段”的具体内容,并举例说明“原型制作”阶段的操作方法。
设计思维五阶段包括:
(1)共情:通过观察、访谈、沉浸体验理解用户真实需求。例如,为老年人设计智能手环时,需观察其操作习惯及视力、听力特点。
(2)定义:将用户需求转化为明确问题。例如,从“老年人操作复杂”定义为“如何简化智能手环的交互步骤?”
(3)构思:通过头脑风暴等方法生成解决方案。例如,提出“语音控制”“一键呼救”“大字体界面”等创意。
(4)原型制作:快速制作低成本模型验证创意。例如,用纸板和纽扣制作手环模型,模拟按键反馈和界面布局,测试按键大小是否适合老年人按压。
(5)测试:收集用户反馈并迭代优化。例如,让老年人试用原型,根据其反馈调整按键间距和语音指令逻辑。
原型制作阶段的核心是“快速可视化”,常用方法包括:纸质原型(手绘界面)、数字原型(Figma等工具制作交互界面)、物理原型(3D打印或手工拼接模型)等。
分析“马斯克星舰计划”体现了哪些创新特征,并说明其对传统航天产业的颠覆性影响。
*星舰计划的创新特征包括:
(1)颠覆性技术:采用完全可重复使用火箭(一级、二级均回收),突破传统一次性火箭模式,将发射成本降低90%以上。
(2)跨界整合:融合汽车制造(特斯拉电池技术)、软件工程(自主导航算法)、材料科学(不锈钢箭体替代碳纤维)等多领域技术。
(3)快速迭代:通过“快速失败”策略推进研发,例如2020-2023年间多次爆炸试验后迅速优化设计,而非追求一次性成功。
(4)长期愿景驱动:以“火星殖民”为终极目标,倒逼技术突破(如超
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