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2025年下学期高中创新创造商数管理试卷
一、选择题(每题3分,共30分)
创新思维的核心特征是()
A.逻辑性B.发散性C.经验性D.规范性
在TRIZ理论中,“分割原理”对应的创新方法是()
A.将物体分解为独立部分B.增加物体的动态性
C.利用反向操作D.引入中介物
商业模式画布中,“核心资源”不包括以下哪项()
A.技术专利B.品牌声誉C.客户数据库D.竞争对手分析
设计思维的五个阶段依次是()
A.共情-定义-构思-原型-测试
B.定义-共情-构思-测试-原型
C.构思-共情-定义-原型-测试
D.测试-原型-共情-定义-构思
以下哪项不属于颠覆性创新的典型案例()
A.智能手机取代功能机B.在线教育冲击传统课堂
C.改良型新能源汽车D.流媒体替代DVD租赁
SWOT分析中的“O”指的是()
A.机会(Opportunities)B.优势(Strengths)
C.威胁(Threats)D.劣势(Weaknesses)
六顶思考帽中,代表“创新与可能性”的颜色是()
A.蓝色B.绿色C.黄色D.黑色
精益创业的核心原则是()
A.快速迭代、最小可行产品(MVP)B.大规模市场调研
C.依赖成熟技术D.追求完美再发布
知识产权保护中,专利的保护期限通常为()
A.10年B.20年C.50年D.永久
“用户画像”的主要作用是()
A.美化产品界面B.精准定位目标用户需求
C.降低生产成本D.提升团队凝聚力
二、简答题(每题10分,共40分)
1.简述头脑风暴法的实施规则及常见误区
头脑风暴法是激发团队创意的核心方法,其实施需遵循四大规则:
自由畅想:鼓励打破常规,提出天马行空的想法,禁止过早批判;
数量优先:追求想法的数量,越多越好,量变可能引发质变;
结合改善:可在他人想法基础上进行延伸或组合,形成新创意;
延迟评判:所有想法需在收集完毕后统一讨论,避免中途否定打击积极性。
常见误区包括:
主持人过早介入评价,导致参与者不敢表达;
少数强势成员主导讨论,压制他人观点;
忽视记录零散想法,导致优质创意流失;
未设定明确主题,讨论偏离核心目标。
2.分析“商业模式创新”与“技术创新”的区别与联系
区别:
技术创新聚焦于产品或服务的技术层面,如新材料、新工艺、新算法的研发,例如新能源电池能量密度的突破;
商业模式创新则侧重于价值创造与传递的逻辑重构,如盈利模式、渠道设计、用户连接方式的变革,例如共享单车通过“押金+分时租赁”实现盈利。
联系:
技术创新是商业模式创新的基础,例如5G技术催生了远程医疗、云游戏等新商业模式;
商业模式创新可放大技术创新的价值,例如智能手机的硬件技术通过App生态商业模式实现价值倍增;
两者常需协同推进,如特斯拉的电池技术创新与直营销售模式创新共同颠覆了汽车行业。
3.如何运用“最小可行产品(MVP)”理念验证创业想法?
MVP是通过最小化的产品形态快速测试市场需求的方法,实施步骤包括:
明确核心假设:例如“用户愿意为AI学习助手付费”;
剥离非核心功能:仅保留验证假设的关键功能,如初期仅开发“智能错题分析”模块;
快速开发原型:可用低成本工具实现,如用Excel模拟数据展示效果,而非直接开发App;
定向测试用户:邀请50-100名目标用户体验,收集真实反馈;
迭代优化:若假设验证通过,逐步增加功能;若失败,调整方向或放弃。
案例:Dropbox通过一段演示视频作为MVP,获得数万用户预约,验证了云存储需求后才正式开发产品。
4.列举三种常见的创新失败原因,并提出规避策略
用户需求脱节
原因:过度依赖主观判断,缺乏用户调研。
策略:采用“设计思维”中的共情阶段,通过用户访谈、场景观察挖掘真实需求。
资源投入失控
原因:追求“完美产品”,前期研发成本过高。
策略:遵循精益创业原则,分阶段投入资源,用MVP验证后再扩大规模。
团队协作障碍
原因:部门壁垒导致跨领域创新难以推进。
策略:建立跨职能小组,采用敏捷开发中的“每日站会”促进信息同步。
三、案例分析题(20分)
案例:“校园旧物循环平台”创业项目
背景:某高中生团队发现校园内教材、运动器材等闲置资源浪费严重,计划开发一个连接学生与二手物品的线上平台,功能包括物品发布、在线交易、物流配送(学生志愿者配送)及信用评价。
问题:
从“用户需求”角度,分析该项目的核心痛点与差异化优势。(8分)
运用商业模式画布,设计该平台的核心要素(至少包含4个模块)。(12分)
参考答案要点:
核心痛点:
买方:难以获取低价、可靠的二手物品;
卖方:闲置物品处理流程繁琐,缺乏信任机制;
社会层面:环保意识提升与资源
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