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2025年上半年幼儿教师资格证游戏练习题及答案解析

一、单项选择题(本大题共10小题,每小题3分,共30分)

1.中班幼儿在建构区用积塑拼搭动物园时,出现争抢长颈鹿积塑片的情况。教师观察到一名幼儿说:我先拿到的,这是我的!另一名幼儿回应:可是我的动物园需要长颈鹿,你给我用一下吧。此时教师最适宜的介入方式是()。

A.直接没收积塑片,要求轮流使用

B.介入对话:你们可以商量怎么一起用长颈鹿吗?

C.转移注意力,引导幼儿选择其他动物积塑

D.记录冲突过程,游戏后组织讨论

答案:B

解析:中班幼儿合作意识萌芽但协商能力较弱,教师应通过提问引导幼儿自主解决冲突,培养社会交往能力。选项A直接干预剥夺了幼儿解决问题的机会;选项C回避问题,不利于冲突解决经验的积累;选项D适合冲突未影响游戏进展时的后续处理,而当前冲突已影响游戏推进,需即时引导。

2.下列游戏中,最能体现幼儿以物代物想象特征的是()。

A.用积木搭城堡时,将长条形积木当桥

B.扮演小医生时,用玩具听诊器给病人检查

C.玩超市游戏时,用卡片代替钱

D.拼插雪花片时,按图纸拼出指定造型

答案:C

解析:以物代物是象征性游戏的典型表现,指用一种物品代替另一种不在眼前的物品。选项C中卡片本身无货币功能,但幼儿赋予其钱的意义,符合以物代物特征;选项A是积木的结构性使用(功能适配),选项B是玩具的功能匹配(听诊器本身用于听诊),选项D是规则性建构,均未体现替代想象。

3.大班小厨房角色游戏中,教师发现幼儿始终重复切菜-炒菜-端盘的单一流程,缺乏角色分工和情节拓展。此时教师最有效的指导策略是()。

A.提供外卖订单卡,引导幼儿增加接单-送餐环节

B.示范扮演客人,询问:今天有什么新菜吗?

C.提醒幼儿:厨房需要厨师、服务员、收银员

D.投放真实锅铲、围裙等材料增强代入感

答案:A

解析:大班角色游戏需提升情节复杂性和合作深度。选项A通过材料引发新游戏需求(处理订单),能自然推动情节拓展(如设计菜单、分配送餐角色);选项B是直接介入对话,可能限制幼儿主动性;选项C是角色分工提示,属于外部指令;选项D虽增强真实感,但未解决情节单一问题。

4.某教师在小班建构区观察记录如下:乐乐(3岁4个月)取4块红色方体积木,横向排列成一条直线,边排边说火车轨道;随后拿起圆柱体积木放在轨道上,说火车开啦。该记录最能反映的游戏发展特点是()。

A.从单独游戏向平行游戏过渡

B.建构技能从堆叠向排列发展

C.象征性游戏中以物代物的萌芽

D.规则游戏中遵守秩序的意识

答案:C

解析:小班幼儿(3-4岁)象征性游戏开始发展,表现为用积木(方体积木)代替轨道、圆柱体积木代替火车,属于以物代物的早期表现。选项A强调游戏社会性(单独/平行),但记录未提及其他幼儿;选项B中排列是建构技能,但核心是赋予积木新意义;选项D规则游戏需明确规则,而记录是自由游戏。

5.下列关于幼儿园游戏环境创设的表述,正确的是()。

A.角色区应靠近阅读区,便于幼儿安静转换活动

B.建构区需铺设软垫,避免积木掉落发出噪音

C.表演区应设置在通风明亮处,方便教师观察指导

D.科学区材料应固定摆放,培养幼儿物归原位习惯

答案:C

解析:表演区需要较大空间和良好视线,通风明亮处既满足活动需求,也便于教师观察;选项A错误,角色区是动态游戏区(语言、动作多),阅读区需安静,应分开设置;选项B错误,建构区地面应铺硬地垫(如泡沫垫),既保护积木又减少噪音,软垫会影响积木稳定性;选项D错误,科学区材料应根据主题更换,保持探究新鲜感,物归原位习惯通过规则培养而非固定摆放。

6.教师在观察幼儿游戏时,使用时间取样法记录的内容是()。

A.洋洋在角色区扮演爸爸持续了20分钟,期间与妈妈对话3次

B.建构区今日有5名幼儿参与,其中3人使用大积木,2人使用小积塑

C.美工区琪琪先用蜡笔画太阳,后换水彩笔涂云朵,最后用剪刀剪窗花

D.自由活动时,4名幼儿在沙水区合作挖隧道,过程中发生2次争抢铲子

答案:B

解析:时间取样法是在特定时间间隔内记录预设行为是否发生及频率,适合统计参与人数、材料使用类型等量化信息(选项B统计人数及材料使用);选项A是事件取样法(记录特定事件的完整过程);选项C是连续记录法(记录行为序列);选项D是实况详录法(记录自然情境中的行为)。

7.小班幼儿玩找朋友音乐游戏时,教师设计的下列规则中,最符合幼儿发展水平的是()。

A.听到前奏时站成圆圈,音乐响起后逆时针行走找朋友

B.找到朋友后两人手拉手,

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