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第三篇 实例应用 应用实例:以福建师范大学长安校区为例,制作带有漫游特征的福建师范大学长安校区三维动态仿真系统. 系统设计思路: 主要思路是在VrmlPad进行学校各个楼的编程、在Cosmo Worlds2.0中对各个楼在底图上进行移动和调整楼的水平高度、在JCreator Pro进行编译控制vrml的java程序。 技术路线 : 设计过程: 1、在Cosmo Worlds中使用box节点功能建立一个立方体再把等高线栅格化生成DEM贴到该立方体上,构建底图。 2、用Vrml语言软件建立.wrl用来添加我们所做的房子、视点、背景设置和导航控制 。 3、在JCreator Pro进行编译控制vrml的java程序,然后用打开文本编辑器编写html将vrml嵌入网页 。 实例展示 具体示例:以下为校门口模型代码 #VRML V2.0 utf8 NavigationInfo { headlight TRUE #打开环境光 } DEF dd Transform { children DEF zhuzi Transform { #画一个柱子 children [ Shape { appearance Appearance { texture ImageTexture {#贴图 url ground01.gif } } geometry Box {#画柱子 size 1 3 1 #大小 } } #定位 translation -5 0 -5 } Transform { children USE zhuzi #再画一个 #定位 translation 5 0 -5 } Transform {#画铁丝网 children [ DEF gate Transform { children Inline { url tieshiwan.wrl #导入 } #设置大小,变化中心 scale 1 1 1 center -5.5 0 -5 } DEF gaterange ProximitySensor { #绑定接近传感器 size 10 10.7 25 #接近传感器的 引发范围 } ] #设置大小,变化中心 translation 0.705873 0 -5 scale 0.95 0.75 1 } DEF TIME TimeSensor { #设置开门的时间传感 startTime 0 #开始时间是0 cycleInterval 10 #周期长度 } DEF TIMEclose TimeSensor {#设置光门的时间传感 startTime 0 cycleInterval 10 } DEF open PositionInterpolator { #动画插补 key [ 0, 1 ] #关键时间 keyValue [ 1 1 1, #关键帧 0 1 1 ] } DEF close PositionInterpolator { key [ 0, 1 ] keyValue [ 0 1 1, 1 1 1 ] } ROUTE gaterange.enterTime TO TIME.set_startTime #靠近时引发接近传感从而引发时间传感运行 ROUTE gaterange.exitTime TO TIMEclose.set_startTime #离开时引发接近传感从而引发时间传感运行 ROUTE TIME.fraction_changed TO open.set_fraction #时间传感开始运行时开始动画 ROUTE TIMEclose.fraction_changed TO close.set_fraction #时间传感开始运行时开始动画 ROUTE open.value_changed TO gate.set_scale #动画开门具体动作 ROUTE close.value_changed TO gate.set_scale #动画关门具体动作 具体下载文档 应用实例二:社区三维动态仿真系统. 制作流程: 实例展示 小区俯视图 小区整体图 小区别墅区 小区停车场 小区人工湖 具体下载文档 * * 地形图、规划图 拍摄贴图 扫描 模型建立 人机交互等高线矢量化 模型集成 误差校正 等高线栅格化生成DEM 三维场景漫游管理系统 网络发布 校 园 三 维 漫游 三维动画制作

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