C#编程设计课件7.pptVIP

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文件和流 Professional C# Programming Contents 文件处理概述 在前面的课程中,我们学习过了使用变量、数组以及集合等来存储数据,这些数据的存储都是临时性质的,随着应用程序的结束,数据就丢失了 文件可以用来长期存储数据,当生成数据的应用程序结束之后,我们还能够从文件中访问这些数据 在日常对计算机的操作过程中,大量地使用到了各种各样的文件格式用来进行数据的存储 本部分将讨论如何使用C#进行文件的处理 流的概念 在C#中,每个文件都被当作字节流来处理 所谓的Stream(流)是系统预定义的一个类,我们可以把它视为数据来源端与发送目的端之间的通道 如果在我们的程序中从外界取得数据时,需要建立一个输入流: 反过来,如果我们将程序中的数据输出到目的端时,则需要在程序中建立一个输出流: System.IO.Stream 在C#中进行文件处理需要引用System.IO命名空间,这个命名空间包括流类的定义 Stream类即位于System.IO命名空间下,由它派生出的常用类有: FileStream类:对文件进行数据读写操作 MemoryStream类:直接与内存交换数据 BufferedStream类:使用缓冲技术进行数据交换 NetworkStream类:对网络数据流进行操作 FileStream类 FileStream类用来对文件进行读写操作 下面参看一个演示程序StreamIoApp.cs StreamIoApp.cs 这个程序完成了以下操作: 创建一个文本文件Foo.txt,将一个字节数组buf1中的数据写入此文件,然后关闭文件 再次打开Foo.txt文件,测试流是否支持读操作,再逐字节地进行读取,将每个字节转换为一个字符,并将其附加到一个字符串,在命令行方式下输出 程序分析 这个程序有以下几点需要解释: byte[ ] buf1=new byte[ ]{76,101,…}; 定义一个字节类型数组buf1,并为其赋值初始化 FileStream s=new FileStream(c:\\Foo.txt, FileMode.Create);创建FileStream类的实例对象对象s,并对s进行初始化 FileStream类构造方法 FileStream类一个版本的构造方法为: public FileStream(string, FileMode); 第一个参数string用来描述文件的存储路径,第二个参数FileMode是一个用来指定打开文件方式的枚举类型,它有以下几个常用的参数: Create:创建新文件,如果文件已经存在,将对其覆盖 CreateNew:创建新文件,如果文件已经存在,将引发IOException异常 Open:打开文件 因此: FileStream s=new FileStream(c:\\Foo.txt,FileMode.Create); 表示在C盘创建一个Foo.txt文件,并使用s对象引用这个文件 s=new FileStream(c:\\Foo.txt,FileMode.Open); 表示打开C盘上的Foo.txt文件,并使用s对象引用这个文件 s.Write(buf1,0,buf1.Length); 将buf1数组中的全部内容写入到s中 Write()方法:用来将字节块写入到流中,第一个参数表示要写入的数组名称,第二个参数表示从数组的哪个位置开始写入,第三个参数表示要写入的字节数 s.Close(); Close()方法用来将流关闭 s.CanRead:CanRead属性用来判断流是否可读,同样对应的还有CanWrite,用来判断流是否可写 为什么要使用Close()方法? 回忆一下前面讲过的内容,为什么我们要使用Close()方法来关闭流? 在以前的课程中讲过,对文件进行操作后,为了使得其他应用程序(或者是进程,或者是线程)能够对文件进行操作,需要将文件关闭,这种关闭文件的操作叫做资源释放 流的结构 可以将流想象成位于某个存储空间内的字节数组,流采用内部流指针的来定位每个字节的位置:当打开一个流的时候,流指针一般位于流的第一个字节上 大多数流支持定位(seeking),也就是可以将流指针移动到流字节数组的任意位置 因此,当需要在读操作和写操作间相互转换时,可以通过定位避免关闭和打开流 为刚才的程序添加一些代码,打开同样的文件,报告它的长度和内部流指针的位置,然后检查这个流是否支持定位 如果这个流支持定位,那么我们从三个相对的起点(SeekOrigin.Begin、SeekOrign.Current和SeekOrigin.End)中的一个开始移动13个字节 如果我

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