[文学]第02章幽静网吧.docVIP

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[文学]第02章幽静网吧

幽静网吧 本章重点 传统灯光夜景布光方法和技巧 光域网的使用方法 场景模型精简技巧 模糊反射后期处理制作方法 随着人们生活水平的提高,以及互联网技术的广泛运用,网吧作为一个新兴事物,已经为广大公众所接受,并成为了公众新的大众文化娱乐场所之一。本例网吧采用灯带、筒灯、射灯等多种灯光设计手法,营造出简洁、宁静的室内氛围,突破了传统网吧给人以杂乱、无序的印象。在本例制作过程中,大家将学习到使用标准灯光模拟表现室内夜景各种光源及其反弹光的方法,以及如何结合Photoshop后期处理提高渲染速度和效率的方法。 创建网吧模型 本例仍然使用传统灯光与渲染引擎进行渲染,因此对建模没有特殊的要求。但由于本例场景模型比较多,在建模过程中应认真做好场景的优化工作,尽量减小场景面数。 创建墙体 本网吧框架结构比较简单,无太多的造型,根据其特点,可通过拉伸二维图形一次性完成所有墙体的创建。 导入平面图 选择“文件”|“重置”命令,复位3ds max系统。 选择“自定义”|“单位设置”命令,按照前一章介绍的方法,设置显示单位为“通用单位”,系统单位为“毫米”。 选择“文件”|“导入”命令,在打开的“选择要导入的文件”对话框中设置文件类型为“原有AutoCAD(*.dwg)”,选择配套光盘提供的“3ds max_网吧.dwg”文件,单击“打开”按钮,将网吧平面图导入至当前场景。 按下“Ctrl+A”快捷键,选择导入的平面图形,执行“组”|“成组”命令,将导入的CAD图形成组,取名为“CAD图形”。 单击层工具栏新建层按钮,在打开的“新建层”对话框中选中“将当前选择移动到新层”复选框,如图21所示,将“CAD图形”组移动到新建的图层中 图 21 新建层对话框 图 22 冻结图层 按下层工具栏下拉列表框按钮,单击“平面图”层的图标,使之显示为标记,以冻结“平面图”图层,如图22所示。 继续创建“墙”图层。选择“文件”|“保存”命令,将文件保存为“网吧.max”。 创建墙体 按下主工具栏按钮,打开2.5维捕捉,然后右击该按钮,在打开的对话框中选择“顶点”复选框,切换至“选项”选项卡,勾选“捕捉到冻结对象”复选框,如图23所示。 图23 设置捕捉选项 :按下S键,可以快速开启/关闭捕捉模式。 执行“自定义”|“自定义用户界面”命令,切换至“颜色”选项卡,设置冻结对象颜色为黑色,如图24所示。 图24 设置冻结对象颜色 单击按钮,放大显示导入的地面平面图区域。 选择“创建”|“图形”|“线”命令,在顶视图中捕捉CAD平面图墙体轮廓线绘制出墙体的内侧边,如图25所示,只需要绘制1~6段墙体,7、8段墙体由于在将来的摄影机视图中不可见,因此无需创建。 图 25 创建墙体线 图 26 添加双线轮廓 按3键进入线段的“样条线”子对象层级,设置“轮廓”值为-180,得到如图26所示双线轮廓。 添加“挤出”修改器,设置数量为2700,即得到高度为2700的墙体,如图27所示。 图27 指定“挤出”修改器 按M键打开材质编辑器,选择一个材质示例窗,取名为“乳胶漆”,单击按钮将其指定给墙体。网吧的主墙体部分创建完成。 创建门和隔断 接下来创建门和隔断等模型,其方法也很简单,主要使用“长方体”等命令完成。 调用“创建”|“标准基本体”|“长方体”命令,在顶视图左侧门洞位置创建一个长度为800、宽度为300、高度为2100的长方体,如图28所示。 图28 创建长方体 选择墙体,调用布尔运算命令,用墙体减去刚才创建的长方体,创建出门洞,结果如图29所示。 图29 创建门洞 调用“长方体”命令,在左视图门洞内创建一个长宽与门洞相等的长方体,然后在顶视图将其移到门洞之内,如图210所示。 图210 创建门 按M键打开材质编辑器,选择一个新的材质示例窗,取名为“门”,然后将其指定给刚才创建的长方体。 创建隔断。按下图形创建面板“矩形”按钮,取消“开始新图形”复选框的勾选,在顶视图中捕捉平面图顶点创建如图211所示三个矩形。 图211 创建矩形 图212 指定“挤出”修改器 为刚才创建的矩形指定“挤出”修改器,设置“数量”为1500,生成隔断造型,如图212所示,为其指定“乳胶漆”材质。 创建隔断门。调用“长方体”命令,在顶视图如图213所示位置创建长度为160、宽度为160、高度为2700的长方体作为门框,然后为其赋予“乳胶漆”材质。 图213 创建长方体 选择创建的长方体,在顶视图中以“实例”的方式向上复制,得到另一侧门框,如图214所示。 图214 复制长方体 在顶视图两个门框长方体之间,创建长度为800、宽度为150、高度为120的长方体,将其移动到2100的高

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