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JAVA电子琴开发文档

JAVA开发电子琴 开发平台:eclipse4.2,JAVA SDK1.7 主要功能:可以模拟钢琴中的八个白色全音按键发音,以及五个黑色半音按键发音;具有自动播放功能;按键PLAY功能。 界面说明: 白色按键1 黑色按键1 白色按键2 黑色按键2 白色按键3 JPanel面板P1,GridLayout 都具有audioClip播放监听 白色按键4 黑色按键3 白色按键5 Frame框架 黑色按键4 白色按键6 黑色按键5 白色按键7 白色按键8 关闭 开启键盘 关闭自动播放功能 自动播放功能 使用timer类控制 面板P2,GridLayout 开发流程: 在此次JAVA课程设计中,选择开发一款电子琴软件,主要是希望借助电脑模拟出简单的电子琴演奏效果,在Java JApplet包中,有AudioClip类可以帮助我完成这个设想。AudioClip具有单次播放,循环播放,停止播放等功能! AudioClip.play() AudioClip类 AudioClip.stop() AudioClip.loop() 在构造AudioClip类时需要用URL作为其的参数变量,URL可以让程序知道获取电脑或者网络上的文件,由于该电子琴软件需要的源声音文件都保存在项目文件下的resource文件下,并且给这些文件编号,该模拟电子琴软件具有13个黑白按键,8个白色全音,5个黑色半音在resource目录下,白色全音文件为white0.wav到white7.wav,黑色半音文件为black0.wav到black4.wav.我通过新建了一个长度为8的URL数组和一个长度为5的URL数组,分别用来帮助程序读取这些文件,在代码中分别为ur[8]和ur1[5].然后需要把这些URL文件所标识的音频转换成为JAVA可控制的AudioClip类文件,我新建了两个AudioClip类的数组来分别读取URL数组的标识音频,这两个AudioClip数组分别为music[8]和music[5],他们分别对应ur[8]和ur1[5],把WAV的模拟音频成功添加到AuidoClip中,我们就可以轻松的对其进行播放控制。 URL ur[8] AudioClip music[8] White0.wav到white7.wav AudioClip music[8] URL ur[8] White0.wav到white7.wav 在JAVA中必须采用异常处理来为URL赋值,以防止URL按照目录无法读取到文件时程序出错,该程序中,我把异常处理设为空白。代码如下: for(int i=0;i8;i++) { ur[i]=null; try{ ur[i] = new URL (file, localhost, resource/white+i+.wav); } catch (Exception exception) {}//为URL变量赋值,采用异??处理 music[i]=JApplet.newAudioClip (ur[i]); } for(int i=0;i5;i++) { ur1[i]=null; try{ ur1[i] = new URL (file, localhost, resource/black+i+.wav); } catch (Exception exception) {} music1[i]=JApplet.newAudioClip (ur[i]); } 经过以上代码之后,只要对应文件在resource文件夹下,URL类型就可以获得了初始化。对于AudioClip类型的初始化,需要借助JApplet下的newaudioClip构造函数,代码如下: music1[i]=JApplet.newAudioClip (ur[i]); 这样我们就可以使用music[8]和music[5]来模拟电子琴声音。 接下来,我们需要设计合理的布局界面来获得电子琴软件的图形化操作界面,让其尽量能够模拟现实中的电子琴的外形。我们先初始化了一个JFrame类型frame,做为整个程序的图形框架,然后新建了两个JPanel,分别为P1和P2,P1主要负责黑白按键分布,P2负责各种功能按键分布,P1和P2的布局管理器都采用了GridLayout,P1是1行,13列,水平间距和垂直间距都为0,P2是1行4列,水平间距为30像素,垂直间距为0. Frame自身的默认容器还是默认的borderLayout布局管理器,我分别把P1,P2添加在默认容器的center位置和south位置。然后在P1中添加了13个JPanel按键,按照一定的黑白顺序排列,白色按键为B0到B7,黑色按键为D0到D4,黑白按键效

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