第一节使用操作符.docVIP

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第一节使用操作符

第一节 使用操作符 C#中的操作符可以分成: 算术操作符 算术赋值操作符 一元操作符 比较操作符 逻辑操作符 三元操作符 1. 算术操作符 (1) 算术操作符是用于对变量执行算术操作的符号。 (2) 下表描述了常用的算术操作符。 操作符 描述 示例 + 用于两个数相加 X=Y+Z; 如果 Y 等于 20, Z等于 2,则 X 的值是22。 - X=Y-Z; 如果 Y 等于 20,Z 等于2,则, X的值是 18。 * X=Y*Z; 如果 Y等于 20, Z 等于2,则 X 的值是40。 / X=Y/Z; 如果 Y 等于 21, Z等于 2,则 X 值为10。 如果 Y 等于 21.0,则 Z 等于 2,则 X 为10.5。 % X=Y%Z; 如果 Y等于 21, Z等于 2,则 X 的值为1。 . 算术赋值操作符 (1) 算术赋值操作符用于执行算术操作,将某个值赋给操作数。 (2) 下表描述了常用的算术赋值操作符。 操作符 用法 描述 = X = 5; 在变量 X 中存储值 5; += X+=Y; 等同于:X = X + Y; -= X-=Y; 等同于:X = X - Y; *= X*=Y; 等同于:X = X * Y; /= X/=Y; 等同于:X = X / Y; %= X%=Y; 等同于:X = X % Y; 3. 一元操作符 (1) 一元操作符用于增加或减少操作数1。 (2) 下表列出了自增操作符和自减操作符的用法。 操作符 用法 描述 示例 ++ ++操作数; (前置操自增作符) 或 操作数++; (后置自增操作符) 用于将操作数的值增加1。 Y = ++X; 如果X的初始值为5,则执行前置自增语句后,X 和Y 的值都是6。 Y = X++; 如果X的初始值是5,则执行后置自增语句后,X 值是6,Y 值是5。 -- -操作数; (前置自减操作符) 或 操作数--; (后置自减操作符) 用于将操作数的值减少1。 Y = --X; 如果X的初始值为5,则执行前置自减语句后,X 和Y 的值都是4。 Y = X--; 如果X的初始值是5,则执行后置自减语句后,X 值是4,Y 值是5。 4. 比较操作符 (1) 比较操作符用于比较两个值并且在比较结果的基础上执行某个操作。 (2) 下表列出了常用的比较操作符的用法。 操作符 用法 描述 示例(在以下示例中,X 的值假设为20,Y 的值假设为25) 表达式1 表达式2 用于检查表达式1是否小于表达式2 bool Result; Result = X Y; 结果值为true。 表达式1 表达式2 用于检查表达式1是否大于表达式2 bool Result; Result = X Y; 结果值为false。 = 表达式1 = 表达式2 用于检查表达式1是否小于等于表达式2 bool Result; Result = X = Y; 结果值为true。 = 表达式1 = 表达式2 用于检查表达式1是否大于等于表达式2 bool Result; Result = X = Y; 结果值为false。 == 表达式1 == 表达式2 用于检查表达式1是否等于表达式2 bool Result; Result = X == Y; 结果值为false。 != 表达式1 != 表达式2 用于检查表达式1是否不等于表达式2 bool Result; Result = X != Y; 结果值为true。 5. 逻辑操作符 (1) 逻辑操作符用于评估表达式并返回布尔值。 (2) 下表列出了常用的逻辑操作符的用法。 操作符 用法 描述 示例 与 表达式1 表达式2 如果表达式1和表达式2都是true,则返回true。 bool Result; string str1, str2; str1 = Korea; str2 = France; Result = (str1== Korea) (str2== France); Console.WriteLine(Result .ToString()); 显示为 True,因为 str1 的值是“Korea” ,str2 的值为 “France”。 ! 非 ! 表达式 如果表达式是false,则返回true。 bool Result int x; x = 20; Result = (!( x == 10)) Console.WriteLine(“x is not equal to 10”); 显示消息 “x不等于 10”,因为if语句中使用的表达式是true。 || 或 表达式1 ||表达式2 如果表达式1或表达式2或两个表达式都是true,则返回true。 bool R

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