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第一节使用操作符
第一节 使用操作符
C#中的操作符可以分成:
算术操作符
算术赋值操作符
一元操作符
比较操作符
逻辑操作符
三元操作符
1. 算术操作符
(1) 算术操作符是用于对变量执行算术操作的符号。
(2) 下表描述了常用的算术操作符。
操作符 描述 示例 + 用于两个数相加 X=Y+Z;
如果 Y 等于 20, Z等于 2,则 X 的值是22。 - X=Y-Z;
如果 Y 等于 20,Z 等于2,则, X的值是 18。 * X=Y*Z;
如果 Y等于 20, Z 等于2,则 X 的值是40。 / X=Y/Z;
如果 Y 等于 21, Z等于 2,则 X 值为10。
如果 Y 等于 21.0,则 Z 等于 2,则 X 为10.5。 % X=Y%Z;
如果 Y等于 21, Z等于 2,则 X 的值为1。 . 算术赋值操作符
(1) 算术赋值操作符用于执行算术操作,将某个值赋给操作数。
(2) 下表描述了常用的算术赋值操作符。
操作符 用法 描述 = X = 5; 在变量 X 中存储值 5; += X+=Y; 等同于:X = X + Y; -= X-=Y; 等同于:X = X - Y; *= X*=Y; 等同于:X = X * Y; /= X/=Y; 等同于:X = X / Y; %= X%=Y; 等同于:X = X % Y;
3. 一元操作符
(1) 一元操作符用于增加或减少操作数1。
(2) 下表列出了自增操作符和自减操作符的用法。
操作符 用法 描述 示例 ++ ++操作数;
(前置操自增作符)
或
操作数++;
(后置自增操作符) 用于将操作数的值增加1。 Y = ++X;
如果X的初始值为5,则执行前置自增语句后,X 和Y 的值都是6。
Y = X++;
如果X的初始值是5,则执行后置自增语句后,X 值是6,Y 值是5。 -- -操作数;
(前置自减操作符)
或
操作数--;
(后置自减操作符) 用于将操作数的值减少1。 Y = --X;
如果X的初始值为5,则执行前置自减语句后,X 和Y 的值都是4。
Y = X--;
如果X的初始值是5,则执行后置自减语句后,X 值是4,Y 值是5。
4. 比较操作符
(1) 比较操作符用于比较两个值并且在比较结果的基础上执行某个操作。
(2) 下表列出了常用的比较操作符的用法。
操作符 用法 描述 示例(在以下示例中,X 的值假设为20,Y 的值假设为25) 表达式1 表达式2 用于检查表达式1是否小于表达式2 bool Result;
Result = X Y;
结果值为true。 表达式1 表达式2 用于检查表达式1是否大于表达式2 bool Result;
Result = X Y;
结果值为false。 = 表达式1 = 表达式2 用于检查表达式1是否小于等于表达式2 bool Result;
Result = X = Y;
结果值为true。 = 表达式1 = 表达式2 用于检查表达式1是否大于等于表达式2 bool Result;
Result = X = Y;
结果值为false。 ==
表达式1 == 表达式2 用于检查表达式1是否等于表达式2 bool Result;
Result = X == Y;
结果值为false。 != 表达式1 != 表达式2 用于检查表达式1是否不等于表达式2 bool Result;
Result = X != Y;
结果值为true。
5. 逻辑操作符
(1) 逻辑操作符用于评估表达式并返回布尔值。
(2) 下表列出了常用的逻辑操作符的用法。
操作符 用法 描述 示例
与 表达式1 表达式2 如果表达式1和表达式2都是true,则返回true。 bool Result;
string str1, str2;
str1 = Korea;
str2 = France;
Result = (str1== Korea) (str2== France);
Console.WriteLine(Result .ToString());
显示为 True,因为 str1 的值是“Korea” ,str2 的值为 “France”。 !
非 ! 表达式 如果表达式是false,则返回true。 bool Result
int x;
x = 20;
Result = (!( x == 10))
Console.WriteLine(“x is not equal to 10”);
显示消息 “x不等于 10”,因为if语句中使用的表达式是true。 ||
或 表达式1 ||表达式2 如果表达式1或表达式2或两个表达式都是true,则返回true。 bool R
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