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教学中体现统计推断的思想

教学中体现统计推断的思想 ——四年级下册《游戏公平》教学案例 黑龙江省鸡西市鸡东县向阳镇中心学校 倪成岩 一、教材分析 教学内容为新世纪小学数学四年级下册第六单元《游戏公平》第一课时。 教材以“用掷骰子决定谁先走棋”这一情境引入,让学生感知等可能性决定游戏规则的公平性,笑笑提出“大于3点小明先行,小于3点小华先行”,淘气提出“掷硬币”的决定方法,并对用石头、剪子、布这一方法决定输赢是否公平进行分析和判断。从而巩固学生对等可能性这一概念的理解。 教材设计的“转转盘”活动是通过笑笑和淘气设计的二等分和四等分这两种转盘(如图),先让学生体会在设计转盘时要注意进行等分式的设计,然后由学生为这两种转盘确定游戏规则。 这两个游戏活动的设计贴近学生,以“游戏公平”的活动体会事件发生的等可能性。,加深对概率的理解。 二、学生分析 在三年级下册,学生能定性描述事件发生的可能性,可以列出简单事件所有可能发生的结果。本节学生学习对事件发生的可能性大小进行比较,理解等可能性这一概念,后续在第二学段中学生将学习简单的可能性大小的计算。 三、教学目标 1、通过判断游戏规则的公平性,体会事件发生的等可能性; 2、通过探索公平的游戏规则,学会判断和验证事件发生的可能性。 四、教学过程教师根据学生回答板书:可能性,不同,不公平。 师:既然双方的可能性不同,导致了游戏规则不公平,那么,怎样才能使游戏公平呢?(生:可能性相同。板书如右图) 师:既然笑笑的规则不公平,那么就请大家开动脑筋,帮笑笑把这个游戏规则修改一下,使它对双方都公平! 生1:可以掷到1、2、3点小明先行,4、5、6点小华先行; 生2:也可以掷到单数小明先行,掷到双数小华先行; 生3:可以大于4小明先行,小于3小华先行,掷到3和4都无效 …… (设计说明:学生由一个不公平的游戏规则,开始研究和探索掷骰子游戏规则公平性,通过动手实践和小组合作交流,理解等可能性决定的游戏的公平性。学生在回答和交流的过程中,加深对等可能性决定公平的理解。) 2、掷硬币 师:我想大家现在对游戏规则是否公平心中都有把握,刚才还有同学提出用掷硬币的办法。(多媒体出示:也可以掷硬币。正面朝上,小明先行;反面朝上,小华先行。)咱们就一起判断一下是否公平,为什么? 生:掷硬币这个方法是公平的,可以用,因为硬币掷到正面和反面的可能性是相同的。(学生对这个回答都表示赞同。) 3、设计转盘 师:同学们现在不但会判断游戏规则,还会修改游戏规则。小明和小华想要用另一种游戏考考大家,你们愿意接受挑战吗?(愿意。)他们提出可以用转盘来设计对双方公平的游戏规则。(多媒体出示小明和小华制作的转盘。)大家看看,用这两个转盘来决定谁先行可以吗?为什么? 生:这两个转盘都是公平的,因为两种颜色的面积相同,指针转到两种颜色的可能性也相同,所以,这个规则是公平的。 师:那就请你们来确定规则使游戏对双方都公平。先和同桌说一说,然后一起交流。 生1:转到蓝色小明先行,转到黄色小华先行;转到中线,就用猜拳来决定! 生2:我觉得转到中线的话,再转一次比较方便。 生3:也可以转到黄色小明先行,转到蓝色小华先行,转到中线,不算重转! 师:大家同意他们的说法吗?(同意。) 师:我们帮助小明和小华确定了公平的规则,那你们能自己设计一个对双方都公平的转盘游戏吗?好,下面就请大家在三分钟内用直尺和彩笔在你的空白转盘上设计一下。 教师选择几个制作完成的学生展示他们的转盘和规则。(右图为其中一个学生制作的转盘。) (四)总结评价 (多媒体出示三个问题) (1)在我们的生活中,有哪些需要用公平的规则来决定的事情? (2)这节课我学到了…… (3)谈一谈自己、同学或者老师在这节课上的表现。 生1:跑道上因为有弯道,为了公平起点在不同的位置; 生2:我觉得奥运会上所有的项目都应该是公平的! 生3:这节课我学到了如果双方的可能性都相同,游戏规则就公平; 生4:这节课我学会了设计公平的游戏规则; 生5:我觉得今天各组的组长表现特别好,他们组织活动时非常认真,记录数据准确! …… 师:一节课的学习时间是有限的,但老师和同学们对数学的探索和研究是无限的。希望同学们运用我们学到的知识,设计更多公平的游戏,可以和你的朋友、同学玩一玩,也可以和家长一起玩一玩。 【编者点评】 本节课教学目标定位准确,学习材料丰富,学生活动有效,是一节好课。主要体现在下面三点: 一、体现统计推断的思想。对于等可能性事件,概率的大小是可以计算的,有些学生也是可能感悟出来的,比如“掷骰子,点数大于3,可能出现4、5、6三种情况,点数小于3,可能出现1、2两种情况”。显然,这样的游戏是不公平的。既然是这样,为什么还要做个实验呢?这是体现统计推断的思想。通过实验,把统计与概率联系在一起。正如倪老师上课一样,通过实验,学生从数据中

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