第六章创建复杂三维图形.pptxVIP

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第六章创建复杂三维图形

复杂三维 创建复合对象 三维布尔运算 图形合并 山体地形制作 放样 三维布尔运算 设置参数 选择A B物体 选择布尔运算方式 并集 并集 差集(A-b)(B-a) 修改器 修改布尔对象形状 布尔方式 以及布尔位置 一个对象减三个对象并可以同时修改 关联拾取 图形合并 将二维图形投射到三维物体 操作过程 选择三维对象 拾取二维对象生成投影面 使用面挤出制作挤出效果 属性设置 拾取对象操作方式 操作 饼切:挖空 合并:合成物体 在子层级可以调整位置 注意事项 使用封闭二维图形 无论二维图形在什么位置,结果都在正方向出现(上前) 地形生成 地形制作 制作方式 绘制等高线 先拾取最下面图形 设置面光滑命令 放样 复杂图形制作 Loft放样建模 截面以轴心点通过路径生成放样模型 截面的Z轴方向始终指向路径的方向 路径只能有一个样条线,截面可以有多个 一层高4米 二层高3米 女儿墙1米

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