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苏科版小学信息技术《设置动画效果》教学设计
苏科版小学信息技术《设置动画效果》教学设计 ■教材分析 本节课的主要内容是给幻灯片添加动画效果,从而使自己的作品更加合理美观。本课内容的呈现,为演示文稿的制作起画龙点睛的作用。许多动画效果在学生手中轻而易举地实现,使学生在感受计算机神奇作用的同时,也提高了自主探究的信心。 ■学情分析 由于通过前面的学习,学生们已经掌握了制作简单演示文稿的技能,考虑到我校学生的基础,所以在教学环节中增加了调整时间顺序及动作路径的设置。通过创设“愤怒的小鸟”的故事这样一个情境,并将这一情境始终贯穿在学生整个操作学习之中,从而极大的调动了学生的学习兴趣,营造了良好的学习氛围。本课采取自主探究式的教学方法,以学生为主体,通过引导学生借助学件进行自主学习,培养学生的自主探究能力。 ■教学目标 1、知识与技能 (1)学习自定义动画的方法。 (2)学习幻灯片切换的设置方法。 2、过程与方法 (1)通过对幻灯片切换方式及自定义动画的设置,比较各种不同的动画显示效果,确定合适的动画方案。 (2)通过自主学习与合作学习,提高动手操作能力及发散思维能力。 3、情感态度与价值观 (1)通过不同动画效果的设置,充分体会适当的动画展示效果对突出演示文稿主题的特殊作用。 (2)通过动画效果的设置,增加学习兴趣,增强做学习小主人的自信心。 4、行为与创新 能根据演示文稿的主题要求,设置不同的切换方式及自定义动画效果,实现演示文稿内容的动画显示。 课时安排 1课时 教学重点与难点 1、重点:幻灯片的切换及自定义动画。 2、难点:合理地设置自定义动画效果。 教学方法与手段 教学方法:情境教学法、任务驱动法、演示法、自主探究法。 课前准备: 演示文稿、学件 教学过程: 教学环节 教师与学生活动 设计意图 一、情境导入 师:前一段时间我们一起学习了幻灯片的制作,下面老师有一个幻灯片请大家欣赏: 教师出示愤怒的小鸟幻灯片,提出问题: 师:愤怒的小鸟游戏同学们玩过,你们知道小鸟为什么要愤怒吗? 请学生打开桌面的愤怒小鸟幻灯片(没有设置动画效果的),对照幻灯片,讲解故事。 师:老师这里也有一个幻灯片(设置动画效果)请同学欣赏。 提问:哪个幻灯片的效果更好?为什么? 你们知道老师在幻灯片中设置了什么吗? 生:(动画效果) 师:(总结)引入课题 今天我们就一起来学习《设置动画效果》 通过创设故事情境 调动学生学习的兴趣,同时借助《愤怒的小鸟》的故事导入新课,为后面作铺垫。 二、自定义动画 师:那么这些动画效果是如何设置的呢?有谁知道怎么操作? 指名生上台演示操作方法 师:总结操作方法,动画效果是通过设置自定义动画来完成的。 布置任务:完成PPT《愤怒的小鸟》的第一、二、三张幻灯片动画效果的设置。 (提醒:有问题可以打开锦囊妙计1《设置自定义动画》学件) 注意点: (1)可以多尝试几种效果,看看哪种最合适,你最喜欢。 教师:当我们选择好一种效果后,如果想换成另一种,如何更改? (方法有多种)小组讨论一下 指名生回答,如何更改动画效果。 通过前面的学习和对学生的了解,发现有个别学生知道操作的方法,所以通过学生演示的形式让学生学会新知。 提出要求,让学生带着问题完成任务,让学生进一步了解动画效果设置的细节。 三、调整时间顺序 师:同学们,在第三张幻灯片里需要设置多处动画效果,你有没有发现有什么问题? (师巡视,提醒做好的同学放映一下,看看做的对不对,有没有什么问题) 师:谁愿意展示一下 预设:(让一位动画设置有问题的学生演示) 师:发现什么问题没有,他做的对吗? 生:(顺序错了) 师:对象的出场顺序错了,我们在对同一张幻灯片里多个对象设置动画效果时,首先应该分析下它们的先后顺序。那么我们怎么修改呢? (方法有多种,小组讨论) 请学生汇报演示。 师:此处的修改方法有多种,有没有其它简单快捷的方法呢?请同学们打开学件(锦囊妙计2《调整动画的先后顺序》),自学如何调整时间顺序。 (师巡视指导) 师:做好了吗?老师这张幻灯片你们看看顺序对吗?不通过放映,从哪里能看出来? 指名生回答(数字标识) 师:总结,在幻灯片动画效果的设置过程中,首先要分析对象的出场先后顺序。 通过让学生自主完成第三张幻灯片,从而发现问题,引入知识点《调整时间顺序》,由于此处是课本以外的内容,所以让学生借助学件,自主探究,通过自学来解决问题。同时培养学生的自学能力。 通过指名学生演示,来检验自学成果,并再次加深巩固操作的方法 四、设置动作路径 师:我们已经完成三张幻灯片的设置,故事也发展到了关键环节了,小鸟已经发现它们的蛋被猪偷走了,已经开始愤怒了,决定去拯救它们的蛋宝宝。那么我们该如何设置这个动画效果呢?应该选择哪种效果? (学生会发现自定义动画“进入”里的效果都不能
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