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网游出口如何闯关
产业与投资
CapitalIndustry
网游出口如何“闯关”?
金蘸危机以来.网络游戏显示出7极强的“免疫力”。出B逆流而上。但
与比同时。网游出口面临的诸如出口渠道限制、同质化竞争及国内外文化差
异等挑战应如何破解?
⑨本刊记者赵爱玲 和咨询机构一一文容研究近期发布
了((中国网络游戏出口市场研究报告
近日,国产网游夺得全球市场的 2009)),报告预计,2009年我国网游出
瞩目。先是网龙的《征服》正式进入中 口有望突破1亿美元。
东等地,第一次在阿拉伯地区出现了 金融危机以来,网络游戏显示出
中国网游的身影;紧接着国内第三代 了极强的“免疫力”,出口逆流而上。 文睿研究发布的((中国网络游戏
网游公司北京蓝港在线和越南FPT 但与此同时,网游出口面临的诸如出 出口市场研究报告2009))显示,从网
公司签署出口协议,后者将在越南代 口渠道限制、同质化竞争及国内外文 游出口对象国家的地理分布看,大体
理蓝港自主研发的大型网络游戏《西 化差异等挑战应如何破解? 上分为三类:第一类是东南亚国家;
游记oL》,值得注意的是,此次《西
游记OL》的签约授权金高达100万美出口逆市增长 萎嘉篓蓄蓁凳粪茎茎誓喜昱翥
元,创下了国内网络游戏出口东南亚 近日,文化部有关负责人表示, 网游相对比较发达的地区。中国网游
地区的最高纪录;而由金山、联众、 网络游戏出口符合我国出口产业转型 出口总规模中,这三类出口对象国的
目标软件、完美时空等15家企业组成 的要求,能够通过市场渠道提升中华 份额各不相同,东南亚最大,占据了
的中国“舰队’首次现身日本电玩展。 文化的影响力,应当大力支持。据介 51.2%的份额。其次是欧美市场,大
从2004年《航海世纪》出口韩国, 绍,目前,文化部正在起草《国产动漫 约占28.3%的市场份额。日韩相对是
到开发引擎OverMax出口新加坡,我游戏产品出口奖励办法》,计划通过 网游比较发达的地区,中国出口也少,
国的网络游戏出口业不断取得成绩。 财政资金的扶持,对在出口方面有优 大约占到14.4%。其他市场(包括非洲
在当前的金融危机的寒冬下,网络游 秀成绩的企业和个人进行奖励,对于 等)大约为6.1%。
戏出口更是被视为逆市增长的“春 企业反映的出口环节存在的问题,文 据了解,现在国内9家网络游戏
天”。 化部将积极协调有关部门,为网络游 上市公司中有一半以上都为东南亚国
国内领先的数字娱乐产业的研究 戏出口提速. 家提供游戏,目前包括金山的《剑侠
情缘》、巨人《征途》以及完美时空旗
下的《热舞派对》和《赤壁))都已在东
南亚完成布局,盛大和网龙更是获得
了东南亚市场网络游戏的运营权,并
拥有越南网游运营商。
万美元,同比增长30.5%。从出口厂
商份额分析,2008年网络游戏出口
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