《幽灵行动荒野》武器属性作用解析.pdfVIP

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《幽灵行动荒野》武器属性作用解析

《幽灵⾏动荒野》武器属性作⽤解析   武器伤害   这个应该不⽤说明,顾名思义的属性。伤害越⾼伤害越⾼。   顺便⼀提潜⾏状态 ,武器对敌⼈伤害有加成,⼿枪射击躯⼲基本稳 定秒杀(但是冲锋枪不⾏,很神秘)   准确度   准确度依然还是减弱后坐⼒,这⼀点不变,但准确度是彻底的减少上 跳的动能(物理什么的,太严肃,不愉快,暂且这样理解吧) ,因此能有效 减少弹道的上移   测试 :同⼀把枪,把枪⼜换为补偿器,只提升准确度,不影响其他属 性   分别对墙壁同⼀起点扫射20X4=80发⼦弹   结果显⽽易见,准确度⾼使后坐⼒降低,⼦弹不会飞的更⾼   操控性   也是⾮常的神秘,我⼀开始是想后座⼒、散布(所以很迷)、准星的摇 晃程度,毕竟操控操控,肯定⼿得麒麟臂嘛。   然⽽事实发现,操控性=视⾓移动速度   操控性发现也有控制枪⼜的作⽤,我理解为增⼤了⼈为稳住枪的效 果,但是多余的动能不会凭空消失,于是枪⼜的上跳转化为了左右的摆动 (反复横跳) 。这就能解释为什么操控性代表的冲锋枪虽然“后座⼒”⼩,但 是散布⽐较扩散。   测试 :分别对同⼀把枪改造,分别得到⾼操控性和低操控性   测试⽅法是以某⽅向为起点,第三⼈称瞄准视⾓,环绕1080度归位, 也就是三圈,测定时间分别为14秒和20秒   也就是说,操控性越⾼,准星移动速度越快。所以这个属性并不是那 么有意义,反⽽可能适得其反。增⼤操控性会使操作的精度降低,⼩操作 会造成更⼤的位移。⽽对⽤⿏标游玩的各位,更没有多⼤意义,⿏标调整 视⾓是依据位移⽽不是速度,还有加速度这种⽞学buff   操控性最⾼的AUG   从左到右分别对应原版、总和最⼤化、准确度极限、操控性极限   准确度代表MK 17   平衡代表805   可以直观的看到,与以上结论符合。准确度能永久性的减少后座⼒, ⽽操控性没有消除后座⼒,⽽是压制到了左右散布。准确度趋向于更垂直 细长,操控性趋向于矮胖范围散布。   另外操控性确实能稍稍增加起⼿和换弹的速度,由于已趋近⽞学所以 作⽤⼤⼩还是看个⼈。测试⽤805步枪,分别改装⾄最⼤和最⼩操控性,进 ⾏连续射击换弹共245发,耗时分别为47秒和52秒   射程   射程就是⼦弹的初速度。荒野⾥有重⼒的设定,⼦弹出膛后会持续 坠,较⾼的初速可以尽可能提升精度,减少预算。   测试 :⼀把突击步枪和⼀把狙击步枪,分别第三⼈称视⾓射击同⼀⾼ 度。距离⽬测100多⽶   弹痕表明突击步枪有明显的 坠   在狙击步枪⾥,瞄准镜准星会⾃适应枪械初速,初速⾼的枪刻度更 密,初速低则更稀疏,精确射击更困难   射速   ⼀个弹匣内,⼦弹连发的速度   降噪效果   降低射击时的声⾳。不装消⾳器的HTI ,声⾳会惊动120⽶的敌⼈,装 消⾳器的满额的⼿枪,则只会惊动22⽶。测试中没有发现墙体对声⾳的阻 碍作⽤,基本确定不会衰减   ⼦弹穿透   容易被⼈忽视但⾮常有⽤的属性。对于重甲、载具,有护甲的存在, 低穿透的⼦弹会造成更少的伤害   穿透只影响对载具、防弹⾐的伤害计算,但是并不决定是否能穿⽊ 头、铁⽪   经过实际验证,能不能穿透物体,其实只取决于你有没有装消⾳器   最⾼穿透⼒的MSR ,消⾳ 甚⾄⽆法穿透⽊头。⽽⼀把随便的突击步 枪, 了消⾳都能穿   个⼈觉得设定还是蛮不完整的   ⼿枪能够穿透2层⽊质   突击步枪、冲锋枪、霰弹枪能穿透1层钢板或者⽔泥墙   狙击步枪、机枪能穿透2层钢板或者⽔泥墙   都只能在⾮消⾳状态 才有穿透,穿透不会使伤害衰   ⽆论多厚的材质都只算⼀层。⼀座平房的四⾯墙,只由四块⽔泥板组 成(你应该知道是怎么搭成的了)   这个穿透性和武器的穿透数值完全⽆关,⼿枪即使超过冲锋枪也⽆法 穿墙;突击步枪即使超过机枪,也⽆法穿两层墙   逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台

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