2016动画形象设计(湖人版)授课教案:Q版动漫形象的设计方法.docVIP

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2016动画形象设计(湖人版)授课教案:Q版动漫形象的设计方法

动画形象设计(湖人版)授课教案 第章 教研室:数字媒体教研室 教师姓名: 课程名称 授课专业及班次 09级数字媒体影视动画、游戏动漫班 授课内容 授课方式及学时 课堂讲授课时 目的要求 2、在实训中可以进一步考察学生对角色的构想能力和对角色的造型能力。 重点与难点 教学重点:教学难点: 讲授内容及 时间分配 1、课时 2、 2课时 教 具 、 参考资料 教学内容: (一)、变形方法 拉伸与压缩是角色造型中最常用的夸张手法,在一定写实造型的基础上可以把角色造型的整体或局部进行适当的拉伸或压缩,使角色的形态产生不同程度的夸张变形,展现出独特的个性特点。 拉伸与压缩是一对相辅相成的手法,既可以独立应用又可以同时使用,在视觉上产生高与矮、粗与细、长与短、圆与扁的戏剧化对比效果。 1、拉伸 拉伸——顾名思义,是把形体拉长,变细,可以整体进行,也可以局部拉伸。 2、压缩 压缩是一种变形夸张地实用手法,通常是在压缩出正常的形象后对角色进行挤压变形。压缩可以从整体上进行,也可以从局部入手,更可以同时进行,以期达到一种意想不到的夸张效果。 3、扭曲 扭曲多用在动态造型中,同样是要在有了标准形象的基础上夸张而成。在形象设计中扭曲英勇的例子不是很多,但用的巧妙会有意想不到的效果。例如:在人物的脸部设计上,上半部向左,下半部向右,成扭曲状。他对着一个人说话,而眼睛却面向另一个人。 二、Q版角色的五官设计——减法是关键 关于Q版角色的脸部处理方式也和上面说的一致,要做“减法”。眼睛是角色的心灵之窗,所以Q版角色通常会长着大大的、满是高光的眼睛。双眉虽然不能独立的表达面部表情,但是和大大的眼睛搭配起来的作用还是不能小看的。嘴巴也是掌控表情变化的重要元素,所以这也是Q版角色脸上的重要表情符号。耳朵虽然在重要性方面不如前者,但它是画家风格的个性化部分。Q版角色的面部除了五官之外还会有一些极有特征的漫画符号来丰富角色的表情变化,比如人物脸上的短线代表可爱角色的“面颊的红晕”。 课后练习:运用Q版方法设计某童话故事中的角色形象。要求画出角色彩色效果图一张,角色各转面图。对于设计出的角色的信息进行描述。 2

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