- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于OpenGL的三维窗口裁剪_拾取算法研究.pdf
第 33 卷 第 4 期 ( ) Vol . 33 No . 4 华 中 科 技 大 学 学 报 自然科学版 2005 年 4 月 J . Huazhong Univ . of Sci . Tech . (Nature Science Edition) Apr . 2005 基于 Op en GL 的三维窗口裁剪 、拾取算法研究 阳富民 赵 宁 张 杰 (华中科技大学 计算机科学与技术学院 , 湖北 武汉 430074) 摘要 : 提出了一种基于 Op en GL 的三维窗口裁剪 、拾取算法. 由于窗口间有父子 、兄弟的关系 ,窗口以特定原 则显示 ;将三维窗口组织成树型结构 ,分配每个窗口的像素值 ,按照算法填充到模板缓存 ,设置窗口显示部分 在模板缓存的像素值 ;根据 Op en GL 的模板缓存技术实现三维窗口的覆盖和裁剪 ;根据空间投影原理解决了 三维窗口中的鼠标拾取问题. 在 Linux 系统中实现本文的算法 ,和 X Windows 中标准的二维窗口裁剪和拾取 算法相比 ,在软件加速条件下显示速度较慢 ,在硬件加速条件下达到了较理想的性能. 关 键 词 : 三维窗口; Op en GL ; 裁剪 ; 拾取 中图分类号 : TP30 1 文献标识码 : A 文章编号 : 167 145 12 (2005) Research on cl ipping and collect algorithm f or 3D windows system based on Open GL Yang Fu m i n Zhao N i ng Zhang J ie Abstract : In t his p aper t he aut hor p rovided a solution to 3D clipping and choo sing of 3D window s based on Open GL . Since window s have t he relation of p arentchild and brot her s t hey are displayed in a cert ain way . Accor ding to t he p rinciple , 3D window s are made into t reest ruct ures. The pixel value of each window was dist ributed to fill in stencil buffer , in or der to set t he pixel value of t he area displayed of window s in stencil buffer , t hus t he cover and clip of 3D window s by means of technology of stencil buffer of Open GL would be realized . Based on t he p roj ection p rinciple of t ridimensionalit y , t he p roblem of how to collect and set t he po sition of t he mouse in t he 3D window s′were solved . The p rotot ype of t he algorit hm was realized in Lin ux system . Comp ared wit h st andar d cover and clip algorit hm of 2D window s in X Window s , t he algorit hm p ro
文档评论(0)