游戏设计与制作基础能力:表达能力.pptVIP

游戏设计与制作基础能力:表达能力.ppt

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* 游戏设计与制作基础能力:表达能力 现在的游戏设计与制作需求的能力是多维度的,工艺也比较复杂,往往需要多 人合作才能完成一个作品。人与人合作、交流的基础就需要“表达”,更直白的 讲,就是“说话”。“说话”是一项基本的能力,这没有 人会否认,但它的重要 性和难度却常常被低估,我也是工作之后才意识到,虽然学了十几年的语文,讲 了几十年的话,但事实上绝大多数人都很难把话给说好。(你可以回想一下你或 别人讲述“麻将”、“斗地主”、“三国杀”等游戏的规则时的情景) 在游戏行业,我们可以经常听到程序吐槽策划——“能不能先想清楚了, 再说”,其实很多时候是表达能力不足,想好了,但没有说好(当然,也有的是 真没想清楚)若是刚工作,这很正常,也没什么好丢脸的。在我们学生时代,不 用很好的表达能力,就能搞定日常生活、学习了,而要成 为优秀的设计师,表达 能力几乎是必备的。记得刚入行时,我的表达能力也就一般般,后来悟到一些东 西,再加上反复练习,就变得厉害了。 今天,我就把关于“表达”所悟到的东西分享给大家,主要是: ? 三个层次:我对表达从“好”到“卓越”的层次划分 ? 两个原理:我认为对表达最重要的两个根本道理 ? 一系步骤:我组织一次表达的具体步骤 【三个层次】 ? 讲明白 ? 能记住 ? 被感染 讲明白:发泄情绪,是不需要逻辑,不需要道理的,所以如果察觉出自己(或 别人)是想发泄,就都不要太纠结如何表达,只要说出来,就爽了。除此之外 , 我认为表达最起码要达到的目标是“讲明白”,能让别人听懂你为什么要讲,讲 的具体内容是什么意思,与核心观点又有何关系。要时时刻刻做到这一点是很不 容易的,就像很多报告,好像每句话都懂,但整场听下来 ,却完全不知道在讲什 么。这也和英语不太好的同学看阅读理解类似:每个单词都认识,但整句话在说 啥,完全看不懂。好的表达:目的明确,逻辑清晰,让人明白。 能记住:许多会议、演讲,我们在听的时候,也都能听懂,但不用说过几年, 哪怕刚刚结束,就记不太清刚才听了些什么(是不是大多数上课都这样 !)我高 中的生物老师在这点上就很厉害,很多知识点我到现在都记得,如:大肠有重吸 收功能。他当时说,“同学们应该都有过这样的经历:很 想拉屎,但因为当时有 事,忍着了。忍了很久之后再去厕所拉,很干,很用力才能拉出来,拉出来的屎 也是极其干燥的??(具体不形容了,请自行脑补)这是因为大肠具有重吸收功 能,能反复汲取大便中的水分等物质?? ”所以,哪怕到今天我都记得,而且还 有效地帮助我更健康。优秀的表达:会讲述故事,传递体验,让人记住。 被感染:现在信息超级发达,只要你想学就能快速地找到相应的知识。但与 此同时,我们的见识、经验、陈见也让我们更难沉浸下来,一堂课、一次会议 、 一场演讲如果在几分钟之内没有引起兴趣,就容易开小差、玩手机,很难接收到 表达者想传递的东西。与之相反,有些表达会感染我们,一旦被感染了,信息就 能被深度理解,而且对即将要做的事、面对的挑战也会动力十足 。许多书、演讲 、 电影、游戏都曾深深地感染过我,带给我的不止是知识和信息 ,还有记忆、情感 , 以及美。卓越的表达:传递情感,打动人心,感染自己,也感染他人。 这几个层次是依次递进的,接下来的道理和方法主要是想帮助大家达到前 2 个层次,第 3 层有缘再说。 【两个原理】 ? 树结构:树状地组织信息可以使主旨明确、保障信息完整性,又能极 大降低局部表达和理解难度 ? 讲故事:信息需要“故事”才能让人真的理解 开头提到“介绍麻将规则”,其实是一项很难的事情,如果我们运用“树结 构”来思考和表达,就能够让它变得简单很多。“树结构”是什么?就是用大自 然中树的结构来比喻一种信息组织方式,整棵树可分为:树干、树枝(第一层) 、 树枝上的树枝(第二层)?? 最后是树叶。用纯文字表达,如: 今天想跟大家介绍一下全班同学 1. ?? 1.1 ?? 1.1.1 ?? 1.1.2 ?? 1.2 ?? ?? 2. ?? 2.1 ?? 2.1.1?? 2.1.2?? 2.2 ?? ?? 用思维导图表达: 表达与“树”的对应关系: ? 整个树:你想要表达的信息的全貌,是这次表达的所有内容,即全部 文字、整副图。难以用简短的语言描述清楚。 ? 树干:你想要表达的核心信息的概述,即你最后希望听众记忆下来的 信息。通常用很简短的语言就能描述清楚,但没有故事,难以理解。 ? 第一层树枝:将你要表达的核心信息,拆解成 n 个部分,通常来说 n 不超过 7。若这 n 个部分都能分别理解,那么就能理解整个树干的 意思。 ? 第二层树枝:再分别将第一层中每一根树枝要表达的信息再次拆解成 n 个部分,同理,若能分别理解它

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