全局光照与物理渲染技术教程.docx

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全局光照与物理渲染技术教程

1全局光照的概念

全局光照(GlobalIllumination,GI)是计算机图形学中一种高级的光照技术,它模拟了真实世界中光线的复杂行为,包括直接光照和间接光照。直接光照是指光源直接照射到物体表面的光线,而间接光照则是指光线在场景中多次反弹,最终到达观察者眼睛的光线。全局光照技术能够处理光线的反射、折射、散射等现象,使得渲染出的图像更加真实和自然。

1.1直接光照与间接光照

直接光照:这是最基础的光照处理,通常通过点光源、方向光源或聚光灯来实现。在计算机图形学中,直接光照的计算相对简单,主要依赖于光照模型,如Pho

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