- 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
- 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
PAGE1
PAGE1
全局光照与物理渲染技术教程
1全局光照的概念
全局光照(GlobalIllumination,GI)是计算机图形学中一种高级的光照技术,它模拟了真实世界中光线的复杂行为,包括直接光照和间接光照。直接光照是指光源直接照射到物体表面的光线,而间接光照则是指光线在场景中多次反弹,最终到达观察者眼睛的光线。全局光照技术能够处理光线的反射、折射、散射等现象,使得渲染出的图像更加真实和自然。
1.1直接光照与间接光照
直接光照:这是最基础的光照处理,通常通过点光源、方向光源或聚光灯来实现。在计算机图形学中,直接光照的计算相对简单,主要依赖于光照模型,如Pho
文档评论(0)