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镶嵌算法设计:Tessellation技术详解

1Tessellation基础概念

1.1Tessellation定义与历史

Tessellation,或称为镶嵌,是将一个连续的表面分解为多个简单形状(如三角形、四边形等)的过程,这些形状紧密相连,没有重叠或空隙。在计算机图形学中,Tessellation是一种关键的技术,用于将复杂的几何模型转换为可以由图形处理器(GPU)高效渲染的简单多边形网格。

1.1.1历史背景

Tessellation的概念可以追溯到古希腊和罗马时期的马赛克艺术,但其在现代图形学中的应用始于20世纪60年代,随着计算

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