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镶嵌技术实践:Tessellation项目指南
1理解Tessellation
1.1Tessellation的基本概念
1.1.1定义与历史
Tessellation,在图形学中,是指将复杂的几何形状分解为更简单的、可渲染的多边形(通常是三角形)的过程。这种技术最早可以追溯到计算机图形学的早期,但随着硬件能力的增强,特别是在GPU(图形处理器)的发展中,Tessellation变得更为重要和复杂。它允许在实时渲染中实现更精细的细节,而不会显著增加计算成本。
1.1.2在图形学中的应用
Tessellation在现代图形渲染中扮演着关键角色,尤其
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