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全球光照原理与理论技术教程
1全球光照概览
1.1全球光照的基本概念
全球光照(GlobalIllumination,GI)是一种渲染技术,它模拟了光线在场景中的复杂交互,包括直接光照和间接光照。在计算机图形学中,GI技术能够产生更加真实和自然的光照效果,使渲染的图像接近于真实世界的光照表现。
1.1.1直接光照与间接光照的区别
直接光照:直接来自光源的光照,如太阳光直接照射在物体上,这种光照效果在传统的光照模型中已经得到了很好的模拟。
间接光照:光线在场景中反弹,从一个表面反射到另一个表面,最终到达观察者的眼睛。这种光照效果在传统渲染中往往被
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