基于物理的渲染(PBR):渲染管线与PBR集成教程.docx

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基于物理的渲染(PBR):渲染管线与PBR集成教程

1PBR基础理论

1.1PBR的起源与重要性

PhysicallyBasedRendering(PBR)的概念起源于对现实世界光照和材质表现的精确模拟。在传统的计算机图形学中,材质的外观往往通过简单的颜色和纹理贴图来定义,这种做法虽然在早期的3D渲染中足够使用,但随着技术的发展和对真实感渲染的需求增加,其局限性逐渐显现。PBR的出现,旨在通过物理准确的模型和参数,更真实地再现材质的视觉特性,包括反射、折射、粗糙度等,从而提升渲染效果的逼真度。

PBR的重要性在于它能够:

减少纹理依赖:通

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