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多媒体网页设计教程》探照灯效果关键步骤1、绘制放大镜元件2、创建放大镜图层的补间动画3、创建“背景色”图层,画出一个矩形框,使用渐变填充背景4、创建“背景文字”图层,在该图层上输入文字,设置相应字体颜色5、绘制镜头元件,创建镜头图层,把镜头元件拖动到镜头图层上,并创建相应补间动画6、创建“照射后的文字”图层,复制“背景文字”图层上的文字到该图层7、修改“镜头”图层为遮罩图层第62页,共87页,星期日,2025年,2月5日多媒体网页设计教程》放大镜效果关键步骤1、为放大后的效果建立大字遮罩层的遮罩对象(一个大圆)元件2、为原来文字创建没有被放大的文字显示遮罩对象(一个长条,挖除一个大圆)元件注意:1、2步骤所创建的2个元件应该能够刚好组合成一个完整的长条3、建立四个图层,分别为大字遮罩层,大字层,小字遮罩层,小字层(从上到下)4、在大字层输入放大后的文字5、在小字层输入原来的文字6、把大字遮罩对象(大圆)元件,拖动到大字遮罩层当中7、把小字遮罩对象(长条,挖除大圆)元件,拖动到小字遮罩层当中8、分别为大字遮罩层和小字遮罩层创建补间动画9、创建一个放大镜图形的补间动画第63页,共87页,星期日,2025年,2月5日多媒体网页设计教程》遮罩层动画实例—闪光的五角星第64页,共87页,星期日,2025年,2月5日多媒体网页设计教程》闪光的五角星关键步骤1、绘制五角星元件2、制作五角星旋转的补间动画3、绘制射线元件4、绘制射线的遮罩动画第65页,共87页,星期日,2025年,2月5日多媒体网页设计教程》上机作业上机作业1、我形我秀图片叠加动画--交多媒体练习平台2、闪光的五角星--交作业系统3、放大镜特效--交作业系统4、完成其他作业第66页,共87页,星期日,2025年,2月5日多媒体网页设计教程》课后作业:阅读《网页教程》第3章3.4节阅读《应用基础》第5章第5小节注意:《网页教程》即《多媒体网页设计教程》《应用基础》即《大学计算机应用基础教程》第67页,共87页,星期日,2025年,2月5日多媒体网页设计教程》内容概要按钮元件的制作1影片剪辑的应用2Flash中声音的应用3Flash动作4Flash的优化与输出5第68页,共87页,星期日,2025年,2月5日多媒体网页设计教程》按钮元件的制作按钮元件是Flash的基本元件之一,它具有多种状态,并且会响应鼠标事件,执行指定的动作,是实现动画交互效果的关键对象。第69页,共87页,星期日,2025年,2月5日多媒体网页设计教程》Flash动画按钮—按钮Flash动画按钮弹起状态指针经过状态按下状态第70页,共87页,星期日,2025年,2月5日多媒体网页设计教程》时间轴时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。时间轴顶部的时间轴标题指示帧编号。播放头指示当前在舞台中显示的帧。时间轴状态显示在时间轴的底部,它指示所选的帧编号、当前帧频以及到当前帧为止的运行时间。第30页,共87页,星期日,2025年,2月5日多媒体网页设计教程》舞台舞台位于工作界面的正中间的矩形部分,是放置动画内容的区域。这些内容包括矢量插图、文本框、按钮、导入的位图图形或视频剪辑等。第31页,共87页,星期日,2025年,2月5日多媒体网页设计教程》元件动画设计时可以将相对独立的部分制成元件(符号)存放在元件库中,需要使用时再从元件库中拖放到场景,拖放到场景中的对象称为实体(实例),一个元件可以被多次拖放而形成多个不同的实体(实例)。元件既可以自制,也可以从外部导入,还可从别人的作品中分离出有用的元件加以利用。第32页,共87页,星期日,2025年,2月5日多媒体网页设计教程》元件类型?元件分为三种类型,影片剪辑、按钮和图形,不同的元件类型有不同的使用特点。?(1)影片剪辑元件是位于影片中的小片断,影片剪辑的运行独立于主要影片的时间线,相当于是影片中的影片。?(2)图形元件主要适用于静态图片和通过主图片的时间线来控制的简单动画。在图形元件中不能使用交互和声音。?(3)按钮元件用于创建交互式按钮,可以响应鼠标动作,当创建的时间线变成四种不同的帧,分别是弹起、指针经过、按下和点击。第33页,共87页,星期日,2025年,2月5日多媒体网页设计教程》制作动画的一般过程?制作动画的一般过程都包含了动画的构思、动画的设计和动画的制作过程。?1.动画的构思?2.动画的设计?3.

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