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关于游戏过程中情感状态的动态变化及困惑
的作用
短论文轨道
stndrd
1ThomasVaseSchultzVolden2OlegJarmaMontoya3PaoloBurelli
CenterforDigitalPlay-BrAInLabITUniversityofCopenhagenCenterforDigitalPlay-BrAInLab
ITUniversityofCopenhagenCopenhagen,DenmarkITUniversityofCopenhagen
Copenhagen,Denmarkoleja@itu.dkCopenhagen,Denmark
thvo@itu.dk0009-0008-1036-5069pabu@itu.dk
0009-0009-2177-54820000-0003-2804-9028
本
th
译4MarcoScirea
中SDUMetaverseLab
1UniversityofSouthernDenmark
vOdense,Denmark
1
9msc@mmmi.sdu.dk
3
30000-0003-4908-0526
0
.
7
0
5摘要—视频游戏设计师通常认为困惑是不希望出现的,然
2
:而这是不可避免的,因为新玩家必须适应日益多样化和创新的游
v
i戏市场中的新界面和机制,这个市场的受欢迎程度比以往任何时
x候都要高。研究表明,困惑可以为积极体验做出贡献,可能会激
r
a励玩家学习。应该进一步研究视频游戏中的困惑状态,以获得对
游戏过程中的学习经验及其如何影响玩家体验的更多见解。在本图1.状态图展示了情感动态模型。状态代表情感状态,边表示可能的转换。
文中,我们设计了一项研究来收集用户玩一个故意让玩家感到困
惑的游戏原型时的学习相关情感。我们根据复杂的学习模型评估
了所收集的情感,证实了在特定情况下,玩家体验与学习体验相
吻合。此外,我们还识别了这些情感与《玩家体验清单》构建之之间的过渡动态是可预测的,如图1所示[9]。这一点
间的关联性,特别是关于流畅体验的。在拼图游戏中得到了支持[2],也在针对幼儿的教育游
IndexTerms—视频游戏,玩家体验,情感动态,流畅理论
戏中得到了证实[22]。
I.介绍在本文的研究中,我们通过玩家在游戏中频繁自我
游戏设计师倾向于通过设定清晰、可达成的目标和报告的一种或两种情感来收集玩家体验,并测试这些情
反馈来减少玩家的困惑,从而优化参与度[6],[21]。感是否符合情感动态模型(图1)。最后,我们将体验
然而,研究表明困惑可以是一种积极的体验,能激与一个成熟的玩家体验库存调查工具MiniPXI[13]进
发兴奋甚至提高参与度[2]。情感动态模型的研究表明,行比较,以关联游戏中自我报告的情感与流动状态相关
对于使用智能辅导软件进行复杂学习的学生而言,情感构建[7]。
A.文献回顾II.研究
视频游戏设计师使用机制、动力学和美学(MDA)我们设计了一项研究
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