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P9: Mark Weiser 提出普适计算是21世纪的计算模式 Mark Weiser于1988年在Xerox PARC的计算机科学实验室首次提出了这个概念 无处不在的计算描述了具有丰富计算资源和通信能力的人和环境之间关系的场景,能够在需要的何时何地都可以提供信息和服务,这个环境与人们逐渐地融合在一起。使得计算机“Invisible”, “最好的仆人是看不见的仆人” 还提出了”宁静技术calm technology”的概念 充分利用人体丰富多彩的感知和动作器官,以及人们与日常物理世界打交道时所形成的自然交互技能来获得计算机提供的服务 * Advanced Research Projects Agency (ARPA) 智能人机交互发展历程 HCI是什么? 用户:我又错了? 用户必须不断地适应计算机,而不是相反! 人机交互 定义(ACM, 1992) Human-computer interaction is a discipline concerned with the design, evaluation and implementation of interactive computing systems for human use and with the study of major phenomena surrounding them. 一门研究人类所使用的交互式计算系统的设计、实施、评估及相关主要现象的学科 HCI简化模型 控制信息 显示信息 U2 HCI应用领域 面向文档的应用 文字处理,文档格式化,插图,电子表格,超文本 面向通信的应用 email, 视频会议,电话/声音信息系统 设计开发环境类 开发环境,CAD/CAM 在线帮助和指南 多媒体信息亭 连续控制系统 过程控制系统,虚拟现实系统,仿真器,座舱,视频游戏 嵌入式系统 复印机,电梯,消费电子,家用电器(TVs, VCRs, 微波炉.) U3 人机适应 实现人机适应的可变化技术手段 自适应系统的本质,适应冗余系统的错误本质,用户对例程改进的经验发现,成功系统的关键点 系统选择:系统采用理论 系统适应:定制与裁剪技术 用户选择:用户和系统特性的兼容性 用户适应:易学习,训练方法(在线指南),与系统设计的关系 用户指导:帮助技术,文档,错误处理技术 C1输入和输出设备 输入设备 特定设备的结构,性能特性,残障人专用设备,手写,手势,语音输入,眼动跟踪,其他设备(如脑电扫描设备,3D扫描仪,其他测量生物信号的设备) 输出设备 特定设备的结构,向量式设备,光栅设备,帧缓存,图像存储,事件处理,残障人专用设备,声音和语音输出,3D显示器,运动等等 输入输出设备特性 重量,便携性,带宽,感觉模态 虚拟显示设备 C2 对话技术 对话输入 输入目的类型(如选择,具体参数指定,连续控制) 输入技术 键盘技术 (e.g, commands, menus) 基于鼠标的技术 (e.g., 选择) 基于pen的技术(e.g., 字符识别,手势等) 基于语音的技术 对话输出 输出目的 如:传达精确信息,信息摘要,过程展示,信息可视化 输出技术 滚动条显示,窗口,动画,鱼眼显示,画中画等 屏幕布局问题 焦点,杂乱,视觉逻辑 C2 对话技术(续) 对话交互技术 对话种类和技术 文字技术,表格填充,菜单选择,图标和直接操作,自然语言等 对话中的导航和指向,错误管理 多媒体和非图形对话 语音输入/输出,语音信箱,视频信箱,主动文档,视频磁盘 智能代理,AI 多人对话 计算机的诞生 回溯 数字计算机的概念在18世纪提出 在20世纪40年代技术上称为现实 早期模拟计算机 1943年1月: Mark I,自动顺序控制计算机在美国研制成功,被用来为美国海军计算弹道火力表 1943年12月: Alan Turing参与设计制造的最早的可编程计算机Colossus在英国推出,目的是为了破译德国的密码,每秒能翻译大约5000个字符 ENIAC,1946 开始研制于1943年,完成于1946年2月15日 Electronic Numerical Integrator And Computer电子数字积分计算机——第一台真正意义上的数字电子计算机 占地面积170平方米,30个操作台,约相当于10间普通房间的大小,重达30吨,耗电量150千瓦,造价48万美 元。它使用18000个电子管,70000个电阻,10000个电容,1500个继电器,6000多个开关 每秒执行5000次加法或400次乘法,是继电器计算机的1000倍、手工计算的20万倍 负责人是John W. Mauchly和J. Presper Eckert ENIAC 用途:计算弹道和氢弹的研制。 P1: V.Bush Meme
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