12FlashAS基础.pptVIP

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ActionScript flash中采用ActionScript脚本语言,使创作的动画具有很强的交互性。可使用ActionScript为按钮、电影剪辑或帧设置动作。 动作是指用ActionScript编写的、当特定事件发生时执行的一组命令。可以触发动作的事件是播放到某帧、单击按钮或用户按下键盘上的键。 ActionScript语法基础-语法规则 (1)点语法:指向每个MovieClip所拥有的属性和方法。如MovieClip实例名为cup,则cup._x表示这个MovieClip实例在主场景中的x位置。cup.play()表示调用这个MovieClip实例的播放方法。 点语法有2个特殊的表达方式,“_root”表示时间线,可用于创建绝对路径。“_parent”用来引用嵌套当前电影的电影剪辑,可用于创建相对路径。 ActionScript语法基础-语法规则 (2)大括号:{}用于分割一段代码区 (3)圆括号:()用于定义和调用函数时,参数放在()中。 (4)分号:每一个语句最后都以“;”作为结束 (5)字母大小写:变量或字符串中,字母的大小写是不区别的。一些标准语句或者函数的大小写是有区别的。 ActionScript语法基础---ActionScript基本命令 (1)goto命令:跳到指定的帧或场景,然后停止播放或者开始播放。 格式:gotoAndPlay(“场景名”,帧编号或帧标签) gotoAndStop(“场景名”,帧编号或帧标签) 场景参数可以省略,默认为当前场景。帧标签要用引号括起来,帧编号不用括起来。 ActionScript语法基础--- ActionScript基本命令 (2)play和stop命令:play()命令使动画从当前帧开始播放。stop()命令使动画在当前帧暂停播放。无参数。 (3)stopAllSounds命令:停止当前动画所有声音的播放,但动画继续播放。无参数。 (4)getURL命令:可以将某个URL中的文档载入到指定窗口。 格式:getURL(url,[,window[,variables]]); ActionScript语法基础--- ActionScript基本命令 (5)on mouseEvent命令:用于检测鼠标和键盘按键事件。 格式:on( mouseEvent){ statement; } ActionScript语法基础--- ActionScript基本命令 mouseEvent有: press:鼠标在按钮上按下 release:鼠标在按钮上按下后放开 releaseOutside:鼠标在按钮上按下,然后在按钮外放开 rollOver:鼠标放在按钮上 rollOut:鼠标放在按钮上然后移开按钮 dragOver:在按钮上按住鼠标,然后移出按钮外,再移回按钮上 dragOut:在按钮上按住鼠标,然后移出按钮外 keyPress:按下指定的键盘按键 ActionScript语法基础---ActionScript控制命令 (1)if命令:在指定条件满足时才执行相应的命令。可以实现条件嵌套。 格式:if (条件表达式){命令体} 或者if (条件表达式) {命令体1 } else (命令体2 } ActionScript语法基础---ActionScript控制命令 (2)while/do while /for/break/continue循环控制命令 格式:while(条件表达式){命令体} 功能:条件成立时,执行循环体 格式:do{命令体}while(条件表达式) 功能:循环体先执行,再对条件进行判断 ActionScript语法基础ActionScript控制命令 格式:for(init;condition;next){命令体} 功能:根据初始变量、循环条件和循环变量控制实现循环体执行 格式:for(元素或属性 in 数组或对象){循环体命令} 功能:对对象的每个属性或数组的每个元素进行循环处理。 ActionScript语法基础--- 电影片段控制 duplicateMovieClip:复制电影剪辑。 格式: duplicateMovieClip(target,newname,depth) target指定要复制或删除的动画片段 newname:新复制出的剪辑命名 depth:复制的动画片段的深度设置,即和其他对象发生交叠时的显示方式。 ActionScript语法基础--- 电

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