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鞑契可汗发布释疑 编纂:Matt Tabak,且有 Laurie Cheers,Carsten Haese,Eli Shiffrin,Zoe Stephenson,及Thijs van Ommen的贡献 此文件最近更新日期:2014年7月22日 本「发布释疑」文章当中含有与万智牌新系列发布相关之信息,同时集合该系列牌张中所有厘清与判定。随着新机制与互动的不断增加,新的牌张不免会让牌手用错误的观念来解读,或是混淆其用法;此文的目的就在于厘清这些常见问题,让牌手能尽情享受新牌的乐趣。随着新系列发售,万智牌的规则更新有可能让本文的资讯变得过时。如果您的疑问在本文找不到解答,请到此与我们联系:W/CustomerService。 「通则释疑」段落内含上市信息并解释本系列中的机制与概念。 「单卡解惑」段落则为牌手解答本系列牌最重要,最常见,以及最易混淆的疑问。「单卡解惑」段落将为您列出完整的规则叙述。惟因篇幅所限,仅列举本系列部分的牌。 ----- 通则释疑 上市信息 鞑契可汗系列包括269张牌(101张普通牌,80张非普通牌,53张稀有牌,15张秘稀牌,以及20张基本地)。 售前赛:2014年9月20-21日 上市周末:2014年9月26-28日 欢乐日:2014年10月18-19日 自正式发售当日起,鞑契可汗系列便可在有认证之构组赛制中使用,此日期为:2014年9月26日(周五)。在该时刻,标准赛制中将可使用下列牌张系列:塞洛斯、天神创生、尼兹之旅、万智牌2015,以及鞑契可汗。 请至Magic.W/Rules查询各种赛制与可用牌张系列的完整列表。 请至W/Locator查询你附近的活动或贩售店。 ----- 主题:五个「楔形三色」部落 鞑契时空五部割据,五位强大可汗各领一方,为争夺领土和霸权而彼此征战不休。虽然龙群在鞑契世界早已灭绝,但五部仍以巨龙为荣,均将自己视作巨龙特征之具现。每个部落召使「楔形」三色魔法,这三色由一对邻色及这两者共同对色构成。举例来说,玛尔都部落的三色当中,黑色和红色为邻色,白色为这两色的共同对色。每个部落都有一个标志性的关键字异能或异能提示。若本系列的牌张与部族密切相关,包括所有具有部族机制者,其文字栏中便将显示对应部族的部族标记。这些标记与游戏进行并无关联。 ----- 阿布赞关键字:延生 白黑绿三色部落名唤阿布赞。部落标记为交错龙鳞。延生是新的关键字异能,能增强生物以为持久作战做好准备。 盐路巡卫 {三}{白} 生物~人类/斥候 2/5 延生{一}{白}({一}{白},{横置}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。延生的时机视同法术。) 延生的正式规则解析如下: 702.106.延生 702.106a 延生属于起动式异能。「延生[费用]」意指「[费用],{横置}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。你只可以于你能施放法术的时机下起动此异能。」 * 生物之延生异能的起动费用包含横置符号({横置})。除非你从你回合开始时便持续操控某生物,否则其上的延生异能便不能起动。 * 部分具延生异能的生物同时也会使由你操控且其上有+1/+1指示物的生物(包括前者本身在内)获得异能。虽然这些生物上的指示物多半会是源自延生异能,但生物上任何+1/+1指示物都会使生物从中得益。 ----- 洁斯凯关键字:灵技 蓝红白三色部落名唤洁斯凯。其部落标记为龙目。灵技此新关键字异能让你每次施放非生物咒语时都能使生物变大。 洁斯凯长老 {一}{蓝} 生物~人类/修行僧 1/2 灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。) 每当洁斯凯长老对任一牌手造成战斗伤害时,你可以抓一张牌。若你如此作,则弃一张牌。 灵技的正式规则解析如下: 702.107.灵技 702.107a 灵技属于触发式异能。「灵技」意指「每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。」 702.107b 如果某生物具有数个灵技异能,则每一个都会分别触发。 * 只要你施放的咒语不含生物此类别,灵技异能便会触发。对于具多个类别的咒语而言,只要此咒语诸类别中包含生物(例如神器生物),灵技异能便不会在你施放此咒语时触发。使用地同样不会触发灵技异能。 * 灵技异能进入堆叠时会位于触发此异能之咒语的上方。它会比该咒语先一步结算。 * 灵技异能触发之后,便与触发此异能之咒语再无关联。就算该咒语被反击,灵技异能仍将结算。 ----- 苏勒台关键字:掘穴 黑绿蓝三色部落名唤苏勒台。其部落标记为龙牙。掘穴此复出关键字让你能藉由放逐你坟墓场中的牌来协助支付咒语的费用。 投落处死 {九}{黑} 法术 掘穴(你于施放此咒语时每从你的坟墓场中放逐一张牌,就能为此咒语支付{一}。) 目标牌手牺牲两个生物。 掘穴的正式规则解析如下: 702.65.掘穴 702.65a 掘穴属

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