- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
物理会考理科公式整理
高二物理新课程会考公式规律汇总
《必修1、2》
第一章 《运动的描述》
1、匀速直线运动的速度:速度(大小和方向)不变,速度(矢量):
2、位移与路程:位移是表示位置变化的物理量,可用初位置指向末位置的有向线段来表示,大小为初、末位置间的直线距离,方向为初位置指向末位置,是矢量;路程是物体实际路线的长度,没有方向,是标量。位移大小≤路程(单向直线运动,位移大小=路程)。
3、平均速度:(与一段时间、位移过程对应),方向与这段时间内的x方向相同
平均速率:(s指这段时间内的路程),是标量;瞬时速度的大小叫速率,标量
瞬时速度:物体在某时刻或经过某位置时的速度(与某时刻、某位置对应),是矢量
4、加速度:(单位为m/s2),反映速度变化快慢的物理量,a的方向与速度变化()的方向相同,与速度(v)方向可相同,也可相反。叫速度的变化率即加速度。
5、计时器有电火花计时器和电磁打点计时器,前者交流电压为220V,后者为低压(10V以下)的交流电压,但频率都是50Hz(每经过0.02s打一个点);使用时,要先开电源使计时器工作,后放小车或纸带。
第二章 《匀变速直线运动的研究》
1、匀变速直线运动:速度均匀变化(均匀增加或减小即a或恒定)的直线运动
(1)速度公式(t秒末的瞬时速度):v= v0 + at(初速为零,则v=at)
(2)位移公式(t秒内):x= vo t +at2(初速为零,则x=at2)
(3)速度与位移关系:(v、v0分别是这段位移x的末、初的速度)
(4)平均速度:即初、末速度的平均值(仅用于匀变速直线运动)
注意:匀加速直线运动,a用正值代入;匀减速直线运动,a用负值代入
这样对匀变速直线运动,求平均速度有两个公式:=或;
匀变速直线运动,中间时刻的速度等于这段时间内的平均速度:=
推导:,中间时刻速度:
(5)初速为零匀加速直线运动的几个重要推论:
①在1s 、2s、3s……ns内的位移之比为1:4:9……n2;
②在第1s 内、第 2s内、第3s内……第ns内的位移之比为1:3:5……(2n-1);
x =x2-x1=x3-x2= aT2 (a一匀变速直线运动的加速度 T一相邻点间的时间)
A B C D
· x1 · x2 · x3 ·
打点计时器打C点时的瞬时速度为:;
说明:A、B、C…间没有点,则T=0.02s;若以每5个点记为一个计数点,则T=0.1s
2、自由落体运动:物体从静止开始只在重力作用下的下落运动
(1)速度公式: (2)位移公式:
(3)速度与位移关系:(g=10m/s2,方向竖直向下)
3、匀变速直线运动的速度图象(v-t图):是一条倾斜直线(图1)
图象含义:由公式v= v0 + at知,匀变速直线运动的速度图象是一条倾斜直线,倾斜程度(斜率)反映加速度的大小;图象与t轴所包围的“面积”代表这段时间内的位移。
4、匀速直线运动的速度图象(v-t图):平行与t轴的直线(图2)
匀速直线运动的位移图象(x-t或s-t图):是一条倾斜直线(图3)
(直线倾斜程度即斜率反映速度的大小)
第三章 《相互作用》
1、胡克定律:弹簧的弹力F大小跟弹簧伸长或缩短的长度x成正比(在弹性限度内)
F = Kx (x为伸长量或压缩量,K为劲度系数,单位为N/m)
2、滑动摩擦力的公式:(求动摩擦因数的唯一公式)
(μ为滑动摩擦系数,只跟接触面材料和粗糙程度有关,与接触面积大小、接触面相对运动快慢以及压力FN无关)
3、静摩擦力:没有公式,由物体的二力平衡求解,与压力无关。
大小范围: OF静Fmax (Fm为最大静摩擦力,与压力有关)
说明:(1)摩擦力可以与运动方向相同(起动力作用),也可以与运动方向相反(起阻力作用),但摩擦力的方向与物体间相对运动的方向或相对运动趋势的方向一定相反。
(2)摩擦力可以作正功,也可以作负功,还可以不作功
4、共点力的合成:遵从平行四边行定则,而不是代数相加(如右图)
(1)两个共点力合力范围:|F1-F2| ≤ F合≤ F1+F2
(2)合力可以大于分力、也可以小于分力、也可以等于分力
(3)若两个力F1、F2互相垂直,则这两个力的合力为:(如图)
5、力的分解:也遵从平行四边行定则,如斜面上重力的正交分解(把一个力沿相互垂直的两个方向分解叫正交分解)
6、力的合成:求已知力的合力叫力的合成;力的分解:求一个力的分力叫力的分解
7、弹力(如压力、支持力)的方向与接触面垂直;线的拉力方向沿着线的方向
文档评论(0)