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电视照明艺术课件PPT
⑧其他灯具 第四章 光源与照明过程 三、确定曝光 两项基本任务: 第一,控制场景的亮度比,使之可以在胶片或者视频上恰当地再现。 第二,调整光圈,这样场景值可以落在曲线的恰当部分上。 1.工具 入射光表、光点曝光表播、广角反射光表(光表,布景中使用极少) 第三章 曝光与色彩 (1).入射光表 第三章 曝光与色彩 入射光表:只测量场景调度,即落在场景上的光线数量。 漫射球幕的作用:它散布并“均衡”落在上面的光线;球幕会阅读所有 正面光,甚至是可能落在被摄体上的边光和逆光。 带有平板的入射光表:多数跟漫射球幕一起使用的光表也带有平面漫射 版,平面漫射版的受光角通常更小(大约45°— 55°),并且有余弦响应而非平均响应。也就是 说,落在平板上的光线角度会影响读数,就像它 在照亮被摄体时一样,并对测量平面亮度非常有用。 第三章 曝光与色彩 (2).光点曝光表 读取被摄体的实际亮度。 实际亮度本身是两种因素的综合: 亮度级和被摄体的反射性。 第三章 曝光与色彩 四、灰色调再现周期 多数场景包括较大范围的光值 和反射比。在衡量曝光时,我们必 须从浅色值、暗色值、被摄体亮度 范围这些角度来考虑。 第三章 曝光与色彩 1.区域 使用光点曝光表检测一个具有代表性的场景。如果将最暗的黑色值分配到区域0,那么你可以找到比黑暗的区域亮1、2、3、2、4、5、6、7以及可能8个光圈的区域。(如上图) 2.灰度等级 灰度等级的数量非常多,但是它们都有一个共同点:它们的差异都在黑色和白色之间。灰度等级被分为很多个步骤,白有多白,黑有多黑,取决于印刷的质量和使用材料。 第三章 曝光与色彩 3.灰色标版 在实际工作中,有个特殊情况需要外面最直接的关注——区域Ⅴ。它已经成为各种摄影时间中最通用的刻度标准。 18%是正常世界中的平均反射比。 4.放置和下降 如果想要的话,我们可以将任何值放到场景中。假如我们的场景中有个灰色背景,我们的导演希望把它变成浅灰色。我们做出判断,浅灰色意味着区域Ⅶ(中灰色两个光圈以上)。我们用光点曝光表读取背景,光表读数为f/4。如果我们往下数两个光圈,我们得到f/2.如果我们将镜头设为f/2,那么灰色背景拍摄出来就是浅灰或者区域Ⅶ。 如果我们将某个场景中的某个色值放在某个区域上,那么根据照度和反射比的差异,场景中的其他色值会在灰度等级上下降。 第三章 曝光与色彩 5.曝光和摄像机 摄像机的曝光时间由两个因素决定: 快门的操作速度和开放部分的大小。 速度由摄像机的操作帧频决定。 第三章 曝光与色彩 第二节 色彩 一、色彩理论 第三章 曝光与色彩 一、色彩分辨 色调:色调就是色彩(红橙黄绿青蓝紫色)。这些都对应可视波长的一些窄带。因此,纯色调是指高度集中于光谱某个特定区域的来源。 饱和度:是指单一波长的强色与中性或无色状态之间的差异。饱和度又称为密度、纯度或浓度:加入白色光线后的“稀释”程度。 亮度:是对光线“数量”的显示。它也被称为照度或者色值 第三章 曝光与色彩
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