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第六讲 计算机与网络教育应用;第一部分 计算机辅助教学;教学目标;问题; 计算机辅助教育(Computer Based Education, 简称CBE)是计算机在教育领域中应用的统称。 (1)计算机辅助教学(Computer Assisted Instruction, 简称CAI) (2)计算机管理教学(Computer Managed Instruction, 简称CMI) ;2、什么是多媒体课件 问题讨论:这里的多媒体代表什么意思?;2、什么是多媒体课件 多媒体技术 是指把文字、声音、图像、动画、视频等多种媒体的信息通过计算机进行交互式综合处理的技术。 特点: 多样性、集成性、交互性;2、什么是多媒体课件 是以现代教学思想为指导,以计算机、多媒体和通讯技术为支撑,具备一定教学功能的,以学生为中心的多媒体计算机辅助教学软件。;多媒体素材的获取与处理;根据媒体的不同性质; 文字; 图形; 图像;用绘图软件 绘制图形;如截图软件:;(a)Photoshop软件 (b)“画图”软件; 音频;用软件创作;多媒体计算机的数字音频系统;音频的获取与处理;音频的获取与处理; 动画; 动画,广义而言是把一些原先不活动的画面,经过制作与播放,变成活动的。; 动画制作软件很多,例如Flash、3DS MAX、Director、Animator等。 ; 视频;用采集卡采集视频;视频采集卡接口:视、音频接口 ;视频采集卡接口:IEEE 1394接口 ;1;视频编辑软件Premiere ;类型;类型;类型;类型;类型;这么多格式如何识别?软件不支持怎办?;多媒体素材格式的转换;多媒体课件的类型;分不清“助教、助学”的关系 变“人灌”为“机灌” 当作“自动黑板” “翻书机、动画片” ;(1)根据教学内容、学生特点和教学策略设计课件,明确课件的目的和角色。 (2)融合自身的教学特色和教学个性,避免“书本搬家教案搬家”。 (3)讲求“精、简、顺、明、综”。 (4)要精通课件设计方法并进行精心设计。;实践活动 ;实践活动;;三、多媒体课件的设计与开发; 选题 (1)传统教学难于完成的教学重点、难点; (2)适宜用多媒体形式表达的内容; (3)教学内容的需要(复杂技能、危险性、个别化、练习型)。 课件目标分析 确定教学要求。如:学习新概念;巩固已学知识、训练能力等。;Step1:环境分析; 课件效果的好坏、课件是否符合教学需求,关键在于教学设计,内容包括:; (1)分析学习者特征(原有认知结构与能力、基础) (2)确定教学内容和教学目标(划分单元、知识点、目标层次) (3)确定教学内容知识结构(并列、层次、网状) (4)选择和设计多媒体信息(图、文、声、像) (5)设计形成性练习与评价(提问、应答、反馈);确定教学目标; 主要指根据确定的教学目标,具体划分出教学内容的范围,以及教学内容各组成部分之间的联系。并根据教学内容的难易程度和知识体系的情况,选择教学顺序策略。 ;教学内容知识结构的设计;多媒体信息选择表;Step3:系统设计 系统结构是多媒体教学信息的组织与表现方式,反映了整个课件的框架结构和基本风格,系统结构是建立在教学内容结构基础上,是知识本身的逻辑结构。 ;Step3:系统设计 课件内容主要包括封面、扉页、内容、菜单、说明(帮助)封底6个部分。 ????(1)封面:一般呈现了制作单位的名称或课件的名称,常以几秒钟的视频动画形式表现。 ????(2)扉页:封面后的下一个框面,常呈现课件的名称,一般由一个框面组成。 ????(3)内容:这是课件的主要框面部分,呈现教学内容。 ????(4)菜单:就像一本书的目录,供学习者选择学习内容之用。可以有多处菜单存在。 ????(5)说明(帮助):为了帮助使用者使用课件,课件中提供如何使用课件帮助信息的框面。 ????(6)封底:最后是制作课件的人员名单框面。;Step3:系统设计 包括: 1、封面导言设计 多媒体课件的标题要求简练,封面要形象生动,能引起学生兴趣,并能自动(或触动)进入导言部分多媒体课件的导言部分要阐明教学目标与要求,介绍课件使用的方法,呈现课件的基本结构,以引起学生的注意。;Step3:系统设计 包括: 2、教学模块(单元)的划分 ???? 将教学内容划分成若干教学单元,确定每个教学单元所包含的知识点。 ;主要模块的划分;;Step3:系统设计 包括: 3、菜单设计 根据所需制作多媒体课件的主要框架及教学功能,确定课件的主菜单和各级子菜单,并设计菜单的表达形式(如文字菜单、图形菜单等)。 ;Step3:系统设计

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