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虚拟现实技术在城市仿真规划中的应用
数字测绘与数字城市建设技术研讨会
虚拟现实技术在城市仿真规划中的应用
黄晓春茅明睿王碧辉
北京市城市规划设计研究院规划信息中心
计算机信息技术的发展在城市规划、建筑设计、空间环境设计领域带来了不断深入的技术革命。首
先是CAD技术使绘图自动化得以普及,随后,三维效果图与动画在详细规划和建筑设计中得到推广
应用。最近几年,地理信息系统(GIS)与虚拟现实(VR)技术在城市规划和城市设计中发展起来。
1城市设计的主要内容及其对计算机图形图像技术的要求
城市设计简要地说就是为人们设计聚居地的一种艺术,它是城市规划的霞要组成部分。城市设
计所关心的是建筑实体的视觉效果;人与场所的连接性;活动空间与舒适环境的创造:整个城市景
观改善的进程。城I仃设计要为建筑物实体及其空间布局,为建筑形式构图及其与岗丽空间的二维关
系,为获得美学与社会质量成就进行视景布置建立整体框架。
1.1城市设计内容的层次性。城市设计的基本内容分为宏观、中观、微观三个层次。
宏观层次:城镇分布与城市形象。城市设计的宏观层次包括在一定区域内的城镇分布;城乡一
体化规划与景观设计;城市的格局与形态、功能组团、环境保护、基础设施、分区特色与舒适的环
境、城市出入口、十地利用与活动场所等。城市设计的宏观层次内容与城镇体系规划相辅相成,不
过城市设计更注重丁.城市的关键性特征与自然景观的构成;注重城市开发建设对臼然景观、文化或
社会经济资源的物质的和视觉质繁的直接和间接影响。在对宏观层次的城市设计进行评价时,创造
高质量的城市环境和优美的城乡视野成为重要准则。包括对自然山水景观的组织与利用,视觉特征
物的适宜性和可视性,整体高度轮廓和体量的协调性,与传统景观的协调性等等。为应用ArcGIS对
炎陵县的自然地理、人口分布、交通条件等进行综合分析作出的城镇布局。为应川ArcGIS对炎陵县
重点发展地区的心地空间发展所作的规划。规划在宏观上充分考虑了炎陵县作为人文与生态旅游县
的自然环境特色。
中观层次:建筑物与空间。中观层次城市设计内容包括用地布局、建筑设计、交叉口与J“场、
街道和路网格局、视线走廊、连接度与整体性、体量与高度、地标物、开敞空问和公园、人行道与
步行系统的连接等等内容。中观层次城市设计内容与城市总体或分区规划相辅相成,不过城市设计
主要关注开发建设对自然景观的物质和视觉质量的直接和间接影响;人I:建造物的适宜性和视角的
关系:对光和空气的穿透性影响;与步行道格局的协调性;与城市整体立面轮廓和体繁的协调性;
与地方传统的协调和对周嗣环境的影响等等。
微观层次:使用者环境。微观层次的城市设计内容包括建筑物的人的尺度、街道陈设、材质颜
色和纹理、过渡的处理、J“告和标:基、街道景观等。微观层次的城市设计与详细规划设计相辅相成。
在对微观层次城市设计进行评价时,自然方面主要关注功能上的适宜性。人造方面关注街道结构和
功能的适宜性,创造好的步行环境,人的尺度和生活质餐的提高,空间的创造等。图4为某中学新
校园的人门,通过二维建模贴图生成。
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数字测绘与数字城市建设技术研讨会
1.2城市设计对信息技术的要求
从城市设计各层次的内容及评价原则来看,人与自然环境的协调,恰当的空问组织,悦目的视
觉效果均是共同的追求。以往城市规划和建筑设计由丁二受到技术手段的限制,规划师和建筑师主要
是通过二维图形加空间想象来构思和评价设计方案,仅在进行建筑单体设计或很小的群体设计中才
应用三维效果图,或filil定路径的动画来模拟建成后的空间关系和视觉效果。众所周知,传统的效果
渲染需要耗费大量时间和占用大量计算机内存。因此多方案的交互式设计和实时动画根本不可能进
行。
城市设计计算机视景仿真需要解决几个方面的问题。其一,处理数字高程模型,生成并修改三维地
形,进行坡度、坡向、高程、填挖、淹没、视线视域分析。其二,进行建筑密度、容积率、可达性、
缓冲、选址可行性分析,用以评价社会经济与环境效果。以上两项是GIS的典型功能。其三,大面
积多单体的快速三维建模,包括建筑物、构筑物、城市家俱、,“告牌、树木、车辆、人物等。一般
GIS只有二维拉伸功能,称为2.5维,不是真三维。而流行的30max二维建模不胜
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