精选休闲活动原理.pptVIP

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精选休闲活动原理

024西藏彩旗飘扬 * 025北京天安门 * 026云南丽江黑龙潭得月楼门 * 027香港建筑 * 028台北街景 * 029澳门葡京娱乐场 * 030长城 * 一、休闲活动动机 人的自然需要;人的社会需要;人的精神需要;相应的能力和素质需要 动机是指行为的个体内在的推动力,或者是激活身体能量使之达到外部环境目标的内在状态 人们可以从休闲参与中获得心理的、教育的、社会的、 * 一、休闲活动动机 (一)健康效益 健康乃是一种在身体上、心理上和社会适应方面的完好状态,而不仅仅是没有疾病和虚弱的状态 1、生理效益 健康是1,爱情、事业、财富等都是后面的零,人生的幸福必须有健康才能体验和享受 人具有参加休闲活动、提高身体状况的基本需要 * 一、休闲活动动机 (一)健康效益 2、放松效益 当代人生活在“毫微秒文化”中,人们的时间被“切割”到最小,日常生活始终被忙碌和焦虑所充斥 把人的生活“撕裂”成“无意义的碎片”,使人的身心超负荷运转,由此引发各种各样的“时间疾病”和“意义缺失症” * 一、休闲活动动机 (一)健康效益 3、心理效益 能够感受到自由感、愉悦感、参与感、知识上的挑战 每个人都有被肯定、被认同的欲望,休闲活动提供机会让每个参与均能从中获得有形或无形被肯定的机会 * 一、休闲活动动机 (二)教育效益 休闲是哲学、艺术和科学诞生的基本条件 (三)社交效益 人不能生活在真空世界里,需要社会交往,排除寂寞和孤独感 休闲强调个体与群体间的文化氛围、文化体验、文化传播和文化欣赏 * 二、休闲障碍因素 是指限制或妨碍参加休闲活动的质量、期限、强度、频率以及其他妨碍享受休闲的因素 * (一)先前性障碍 先前性障碍是影响或妨碍选择某种休闲活动障碍。是对娱乐和休闲机会的不完全认识,包括个人休闲信念、社会性的强制等 1、态度障碍:与个人的心态有关,往往来自于社会、生活、文化规范(习惯) 2、身份障碍:普通人要享受特殊人群享受的设施、活动和服务时会受到限制 3、健康障碍:影响个人的流动性、心理状态和休闲活动的选择 4、经验障碍:每个人的人生历程都有不同的休闲经验 * (二)干涉性障碍 干涉性障碍发生在休闲活动和实际参与的选择之间。它包括娱乐设施的可利用性、工作时间、娱乐设施的可进入性和设施的安全性 1、信息障碍:信息缺乏 2、时间障碍:时间安排 3、经济障碍:购买力 4、环境障碍:休闲空间及设施不足或项目不完备 5、技术障碍:休闲技术不足 * 中国风情 三十个绝美的瞬间 * 001安徽黄山日出 * 002八达岭长城 * 003九寨沟瀑布 * 004云南丽江黑龙潭 * 005广西漓江船队 * 006西藏珠穆朗玛峰 * 007广西漓江 * 008贵州黄果树瀑布 * 009台湾高雄莲池潭 * 010西藏农田和村庄   * 011上海黄浦江浦东新区 * 012云南梅里雪山Miacimu峰 * 013香港昔日 * 014北京慕田峪长城 * 015广西漓江渔翁 * 016西藏康雄冰川牦牛放牧 * 017新疆阿尔泰山区双峰驼 * 018云南石林 * 019香港维多利亚港 * 020四川黄龙自然保护区 * 021西藏嘉达山脉 * * 023四川卧龙自然保护区大熊猫进餐 * 第二章 休闲活动原理 主讲:王艳玲 * 核心概念 社会休闲 休闲行为 休闲动机 先前性障碍 干涉性障碍 * 本章主要内容 第一节 休闲活动行为理论 第二节 休闲活动与动机 * 第一节 休闲活动行为理论 一、符号互动论 二、 “手段-目的”理论 三、其它理论 马斯洛需求理论 * 一、符号互动论 一种主张人们从互动着的个体的日常自然环境去研究人类群体生活的社会学和社会心理学理论派别 又称象征相互作用论或符号互动主义 符号是指在一定程度上具有象征意义的事物 * 一、符号互动论的基本假设 人对事物所采取的行动是以这些事物对人的意义为基础的 这些事物的意义来源于个体与其同伴的互动,而不存于这些事物本身之中 当个体在应付他所遇到的事物时,他通过自己的解释去运用和修改这些意义 * 一、符号互动论的主要观点 1、心灵、自我和社会不是分离的结构,而是人际符号互动的过程 2、语言是心灵和自我形成的主要机制 3、心灵是社会过程的内化,事实上内化的过程就是人的“自我互动”过程,人通过人际互动学到了有意义的符号,然后用这种符号来进行内向互动并发展自我。社会的内化过程,伴随着个体的外化过程 * 一、符号互动论的主要观点 4、行为是个体在行动过程中自己“设计”的,并不是对外界刺激的机械反应 5、个体的行为受化自己身对情境的定义的影响 6、在个体面对面的互动中有待于协商的中心对象是身份和身份的意义,个人和

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