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数字媒体艺术教育探索.PDF
数字媒体艺术教育探索 A Theory Exploration to Digital Media Art Education 李四达 (北京服装学院 北京 100029) 【摘要】近十年来,数字科技不仅改变了出版业、娱乐业和社会信息服务业的基本面 貌,而且对于传统的高校艺术设计人才的培养模式带来了极大的冲击。艺术媒介的变 化和基于数字手段的内容整合,使得以数字科技、艺术设计和新媒体研究相统一的新 型教育模式成为数字媒体艺术教育的指导思想。如何培养出能够横跨科学和艺术领域 的“两栖型”艺术设计人才,这是信息化社会的发展对大学艺术教育提出的重大课题, 而综合性和实践性正是数字媒体艺术教育中的核心。 【关键词】数字媒体艺术;教育研究;综合性;实践性; 一、数字媒体艺术是一门交叉学科和跨文理教育领域 数字媒体艺术教育首先在上世纪 90 年代中期由国外的部分艺术院校和工科院校 开始设立,近十年来在国内外已成燎原之势。数字化的艺术设计不仅改变了出版业、 娱乐业和社会信息服务业的基本面貌,而且对于传统的高校艺术设计人才的培养模式 带来了极大的冲击。“新媒体”产生的“新思维”和“新艺术”已经成为艺术教育改 革的导火索。数字化时代促进了媒体传播方式的变革,产生了包括数字印刷、数字影 像、网络媒体和移动媒体等在内的多种数字传播媒介形式。这种变革对现代设计教育 也带来极大的促进,使之成为科学与艺术、媒体与设计、各媒体形式学科间的交叉与 综合的创新教育,数字媒体的出现打破了传统学科专业的划分,使得诸如电影、动画、 电视、DV 、因特网和流媒体等“技术的艺术”首次有了统一的技术形态和视觉艺术 语言。数字媒体艺术是随着20 世纪末数字技术与艺术的结合而引发的一个崭新的交 叉领域。数字媒体艺术有着工学和艺术的双重特征。截至 2007 年,在教育部备案或 审批同意增设数字媒体艺术(080623W)专业的高校超过30 所[1],其中既有工科院 校、师范院校也有艺术院校,而该专业既可以授予工学学位也可以授予文学学士。这 充分体现了该学科的“艺工结合”的专业特点。因此,这里将数字科技、视觉艺术和 数字媒体文化三者的结合划为数字媒体艺术是一个合乎逻辑的归纳。2006 年我国提出 建立“创新型国家”的新理念,在这种宏观观念的指导下,顺应社会对数字媒体艺术 设计人才的需求,中国设计艺术教育又迎来了新的发展。创意理念开始引入设计艺术, 高校中的数字艺术专业应运而生。数据显示:目前全国普通高校中80% 以上均设立了 艺术类专业[2],而设置动画类专业的已经超过230 所[3]。可以说,与创意产业相关 的媒体艺术类专业已经成为我国目前发展速度最为普及的重点专业。虽然办学规模扩 大,但就数字媒体艺术的基础理论研究、专业课程设置和人才培养方向等重要问题仍 然没有得到很好的解决。因此,如何真正作到艺术设计与数字媒体技术的有机结合是 目前国内数字媒体艺术专业迫切需要解决的问题。 从国际学术界和教育界对“数字媒体艺术”的学科内容的设定来看,该学科主要 涉及到视觉艺术、艺术设计、信息传播、人机界面、多媒体,网络、动画、游戏、虚 拟现实等方面,其主要范围都可用“数字媒体艺术设计”囊括,它基本涵盖了 21 世 纪数字化设计的科学范畴。随着数字科技不断向艺术设计领域渗透,近年来国外高校 的艺术教育和专业划分已经呈现出越来越“综合”的发展趋势。这种“技术的艺术” 的复兴和发展是与当代数字化信息社会的发展相适应的。北京师范大学艺术与传媒学 院教授肖永亮博士指出的:“美国一共有3000 多所大学,其中有大概 1003 所学校里 边有类似的专业,即数字媒体、创意媒体、数字艺术。其学科特点为:数字、交互、 三维、多媒体;学科的布局包括集中式和分散式;学位分布也包括文、理、工各学科; 教学层面既有培训、专科和本科教育,也有更高层次的研究生教育。” [4] 近年来, 一些国外的著名大学和艺术设计院校如耶鲁大学、纽约视觉艺术学院、麻省理工学院、 密西根州立大学、加州大学等也纷纷将设计媒介研究、多媒体设计、视觉表现运算、 动态形式表现、Lingo 语言、Java 语言或Actionscript 语言、设计媒介扩展、音频设计、 网页设计、视频设计、虚拟现实设计等数字媒体和软件技术纳入教学范畴。其中的数 字媒体理论研究课程包括:数字媒体艺术概论、数字媒体与科学、数字媒体艺术史、 新媒体研究、媒
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