IGA,我们离游戏的媒体时代还有多远?.pdfVIP

IGA,我们离游戏的媒体时代还有多远?.pdf

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
VIEWPOINT观点·游人夜谭 G A,我们离游戏的媒体时代还有多远? l l l ll| 鲢蟛肺 评论人:游戏力基Susaro 是,在制作和市场把握能力不高的情 评il^人:台湾网尹科技股份有限公司 况下,大多数游戏都在为在线人数下 关于IGA,我认为现在还没有看到 滑而苦闷,增加IGA也没有用,况且在 吕良仪 其明显的收益点,但是相信未来会成为 无法保证一定在线人数的情况下,是 网络游戏的盛行为游戏内置广告 促进网络游戏收益增长的关键因素,所 不会有广告商愿意投放广告的。事实 的兴起提供了契机,如果单从目标受 以当前大部分对IGA公司的收购并不是 上,只有占据足够多市场份额的大公 众定位精准、广告投放效果容易计量 以盈利为主要目的,而是多以培育并积 司才有可能和余力去挖掘IGA的潜在 等特点来看,IGA这种新兴的第五媒体 累市场、用户、技术和口碑为主。 价值。可以说,IGA是盈利模式报告中 的确优于传统的广告媒体,但是也正 1.IGA的优势 的第二期任务。 如大家所担心的一样,它能否被广告 游戏用户人数众多,阶层和年龄跨度大, 正像拍电视剧不是为了插播广告 商及受众所接受呢? 并且f句其他领域产品迁移的可能性低。 一 样,我们创作游戏也同样不是为了 在欧美市场中,我们已经看到了 2,IGA的发展障碍 嵌入广告,但在媒体性的作用下,它们 风险投资对IGA的美好预期,这也让运 (1)受众关注焦点专一 与广告的结合可以看作是必然的,而 营IGA的概念公司成为风险投资中当 一 翩一 一_ 受众关注的焦点主要集中在游戏内容体 且,这种结合并没有想象中的那么遥 红的投资标的。《第二人生》(Second 验上。对于其他不 远,也不会有太大的冲击力。我们现在 Life)的成功,间接地印证了第五媒体 息关注度不高。 对网站上投放的广告已经习以为常, 从概念走入现实的可能。但是,暂且不 解决方案:将内置广告内容与游戏内容 很多人也都认为 《幸运52》把广告和娱 论同样的运营模式能否在华人市场获 结合并进行创作。 一 一 得风险投资的青睐,单是在IGA的运营 乐节目结合得非常好,在达到广告宣 限制:游戏内容设计难度过大,目前并无 传目的的同时,却并没有影响节目的 方面,由于受到传统民风的抑制,游戏 擅长的设计者。 娱乐性。诚然,IGA是游戏人始终要面 普遍不被年长一辈所接受,这使得多 (2)受众一致性 对的一个事物,但也许一阵流行概念 少广告商对IGA望而却步。 游戏的受众群体对接收信息有比较统一 风刮过之后,IGA也不过和网站广告一 即使单纯地就广告本质而言,虽 的筛选机制,他们会对某些信息非常敏感,但 样只是简简单单、普普通通地存在于 然IGA有目标受众定位精准、广告投放 对另外一些信息则完全没有兴趣。 我们的生活之中。 效果容易计量的先天优势,但是要注 解决方案:进行可行性的广告来源划 其实从根本上来说,玩家关注的 意,“印象”才是广告成功的重要因素 分,加强敏

文档评论(0)

yingzhiguo + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:5243141323000000

1亿VIP精品文档

相关文档