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第二章 低级建模的基础
第二章:低级建模的基础
2.1 顺序操作和并行操作
顺序操作和并行操作,是新手们很容易混乱的一个重点。但是为了将低级建模发挥到极
限,这一点必须好好的理解。VerilogHDL 语言,虽然不同与其他高级语言的优秀结构
性,但是作为硬件描述语言的它,最大的优势是并行操作。
顺序操作有如“步骤”概念,如果上一个行为没有完成,下一个行为就没有执行的意义。
而并行操作最为不同的是,两个行为都是独立执行,互不影响。那么,我们从一个典型
的实验“流水灯实验”,在具体上来理解它们的不同之处。
下图是两种以不同操作方式建立的“流水灯实验”。
1)点亮第一个LED,延迟一段时间。
2)点亮第二个LED,延迟一段时间。
3)点亮第三个LED,延迟一段时间。
4)点亮第四个LED,延迟一段时间。
5)重复第一个步骤。
从上面看来,我们明白“流水灯效果的产生”主要是以“顺序的方式”执行 5 个步骤。
这可能是人类自然的思维方式吧,人类真的是奇怪的动物,虽然人类的大脑是并行操作
的,但是人类的思维方式比较偏向“顺序操作”。为什么呢?
如果引用现实中的实例,如果四个 LED 失去了“指挥者”,那么它们就罢工了!因为
它们失去“执行发号”的第二方,这样的情况就如同上面内容如果没有了“1”,“2”,
“3”,“4”,“5”的数目字,那么你又如何看懂“流水灯如何产生呢?”
换一句话说,“顺序操作”的代表往往都有一个“指挥者”或者名为“控制器”东西的
存在,执行着“工作的次序(步骤)”。
我相信很多学习 FPGA 的朋友都有学过单片机。学习单片机的时候,可能是 C 语言或
者汇编语言的关系,所以很多朋友在不知不觉中的情况习惯了“顺序操作”这样的概念。
新手们常常忽略了,FPGA 有存在着“顺序操作”和“并行操作”的概念。如果打从一
开始就忽略了它们,往后的日子很难避免遇见瓶颈。
那么换成是“并行操作”的流水灯是如何的呢?结果我们从实验中理解...
实验一:永远的流水灯。
这一个实验,我们要以上图作为基础,建立一个并行操作的流水灯模块。扫描频配置定
为100Hz,而每一个功能模块在特定的时间内,将输出拉高。
示意图如下:
从上图我们可以看到,功能模块1在时间的第一个1/4拉高输出,功能模块2在时间的
第二个1/4拉高输出,其余的两个功能模块也是以此类推。所以在一个固定的时间周期
内(10ms), 每一个功能模块所占的时间都是2.5ms。
实验一源码:
实验一说明:
注:实验文件为路径 ./Experiment01/ 之下。建模过程请参考“实验一配置”。
led0_module.v ,led1_module.v,led2_module.v,led3_module.v,的源码都是大同小异。第12
行是10ms 计数器的常量声明。第16~24行是一个计数器,计数器计数范围为10ms。
而在28~36行是决定4个功能模块的不同之处。
led0_module.v 功能模块是在时间的第一个1/4 拉高输出。
led1_module.v 功能模块是在时间的第二个1/4 拉高输出。
led2_module.v 功能模块是在时间的第三个1/4 拉高输出。
led3_module.v 功能模块是在时间的第四个1/4 拉高输出。
而top.v 是顶层模块,用来组织这四个功能模块。
实验一总结:
从实验的结果看来利用“并行操作”实现的流水灯,在现实的肉眼中和“顺序操作”没
有任何两样。但是从“理解上”就有很大的差别。
led0_module.v 功能模块是在时间的第一个1/4 拉高输出。
led1_module.v 功能模块是在时间的第二个1/4 拉高输出。
led2_module.v 功能模块是在时间的第三个1/4 拉高输出。
led3_module.v 功能模块是在时间的第四个1/4 拉高输出。
上面的内容表示了,4个功能模块是独立操作的。由于输出在时间上不同,在肉眼中才
会看到流水灯的效果。用现实的角度去思考的话,宛如有四个局内人,无不关系,各自
只是按照自己的节奏完成自己的工作。在局外人的眼中,他们如同有默契般,不需要“指
挥者”也能完成任务。
在这里说一点局外话。“并行操作”的建模程度虽说猥琐。但是在理解上非常适合
“FPGA+VerilogHDL”的口味。平常我们在设计程序的时候,在无意识中使用了“顺
序操作”的思维,如果“并行操作”也可以无意识般的使用,那么程序设计,会出现许
多“可能性”。
2.2 倾向并行操作
2.2 倾向并行操作
22..22 倾倾向向并并行行操操作作
2.1
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