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第9章:revit 创建洞口

第9 章 洞口 概述:在Revit 软件里,我们不仅可以通过编辑楼板、屋顶、墙体的轮廓来实现开洞口, 而且软件还提供了专门的“洞口”命令来创建面洞口,垂直洞口,竖井洞口、老虎窗洞口等。 此外对于异型洞口造型,我们还可以通过创建内建族的空心形式,应用剪切几何形体命令来 实现。 1 / 4 9.1 面洞口 单击“修改”选项卡,“编辑几何图形”面板下,单击“洞口”下拉列表按钮,(如图 9.1-1 所示) 图9.1-1 单击“面洞口”命令,拾取屋顶、楼板或天花板的某一面并垂直于该面进行剪切,绘洞 口形状,单击“完成洞口”命令,完成洞口的创建。 9.2 垂直洞口 单击“垂直洞口”命令,拾取屋顶、楼板或天花板的某一面并垂直于某个标高进行剪切, 绘制洞口形状,单击“完成洞口”命令,完成洞口的创建(如图9.2-1 所示)。 图9.2-1 9.3 墙洞口 单击“墙洞口”命令,选择墙体,绘制洞口形状完成洞口的创建。 9.4 竖井洞口 单击“竖井洞口”命令,选项在建筑的整个高度上(或通过选定标高)剪切洞口,使用 此选项,可以同时剪切屋顶、楼板或天花板的面 (如图9.4-1 所示)。 2 / 4 图9.4-1 9.5 老虎窗洞口 创建老虎窗所需墙体,设置其墙体的偏移值。 创建双坡屋顶(如图9.5-1 所示)。 图9.5-1 将墙体与两个屋顶分别进行附着处理 将老虎窗屋顶与主屋顶进行“连接屋顶”处理(如图9.5-2 所示)。 图9.5-2 单击“老虎窗洞口”命令 拾取主屋顶,进入“拾取边界”模式,点取老虎窗屋顶或其底面、墙的侧面、楼板的底 面等有效边界,修剪边界线条,完成边界剪切洞口(如图9.5-3 所示)。 3 / 4 图9.5-3 9.6 整合应用技巧 9.6.1 异型洞口的创建 单击“常用”选项卡下“构建”面板中“构件”工具的下拉按钮,选择“内建模型” 工具。 单击自动弹出的“内建模型”上下文选项卡下“在位建模”面板中“空心”工具的下拉 按钮,选择“融合”命令,先绘制洞口下部边线,在单击“模式”面板中的“编辑顶部”工 具,绘制洞口上部边线,单击“完成融合”,完成绘制过程。然后在立面上调整其位置,使 融合体下边与楼板下边重合,上边与楼板上边重合。点击“完成融合”,绘制结束。(如图 9.6-1 所示) 图9.6-1 单击“修改”选项卡下“编辑几何图形”面板中“剪切几何形体”工具,用鼠标点击融 合体与楼板,完成剪切。点击“完成模型”,完成绘制。(如图9.6-2 所示) 图9.6-2 4 / 4

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