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实体造型功能
实体造型功能
本章主要内容:
构建基准特征
特征建模
特征的扩展
特征操作
特征补充
特征的编辑
5.1 概述
UG18提供了Form Feature模块、Feature Operation模块和Edit Feature模块,具有强大的实体造型功能,并且在原有版本基础上进行了一定的改进,使造型操作更简便、更直观、更实用。应用UG的实体造型功能,是一种基于特征和约束的建模技术,无论是概念设计还是详细详细设计都可以自如的运用。与其它一些实体造型CAD系统相比较,在建模和编辑的过程中能够获得更大的、更自由的创作空间,而且花费的精力和时间相比之下更少了。
5.1.1 UG实体造型特点
实体造型有如下特点:
1. UG实体造型充分继承了传统意义上的线、面、体造型特点及长处,能够方便迅速地创建二维和三维线实体模型,而且还可以通过其它特征操作如:扫描、旋转实体等,并加以布尔操作和参数化来进行更广范围的实体造型。Form Feature模块提供了块体、柱体、锥体、球体、管体、孔、圆形凸台、型腔、凸垫、键槽、环形槽。另外 Feature Operation模块和Edit Feature模块可以对实体进行各种操作和编辑。将复杂的实体造型大大简化.
2. UG的实体造型能够保持原有的关联性可以引用到二维工程图、装配、加工、机构分析和有限元分析中。
3. UG的三维实体造型中可以对实体进行一系列修饰和渲染。例如:着色、消隐和干涉检查,并可从实体中提取几何特性和物理特性,进行几何计算和物理特性分析。
5.1.2 UG实体造型方法
对于简单的实体造型,首先新建一个文件,选择【Application】→【Modeling】,再利用UG18提供的实体造型模块进行具体的实体造型操作。
5.1.2 常用菜单工具条简介
UGV18在操作界面上有很大的改进,各实体造型功能除了通过菜单条来实现,还可以通过工具条上的图标来实现。实体造型主要有三种方式Form Feature、Feature Operation和Edit Feature来实现。
1. Form Feature菜单条和工具条
用于创建基本形体、扫描特征、参考特征、成型特征、用户自定义特征和抽取几何形体、由曲线生成片体、增厚片体与由边界生成的边界平面片体等。如图5-l、图5-2所示用于创建特征菜单条和工具条。
图5-1 【Form Feature】工具条
图5-2 【Form Feature】菜单条
2. Feature Operation工具条和菜单条
用于实体拔锥、边倒角、面倒圆、软倒圆、斜倒角、挖空实体、螺纹、阵列特征、缝合、修补实体、简化实体、包裹、移动表面、放缩实体、修剪实体、分割实体以及布尔操作等。如图5-3、图5-4所示用于特征操作工具条和菜单条。
图5-3 【Feature Operation】工具条
图5-4 【Feature Operation】菜单条
3. Feature Edit工具条
用于编辑特征参数、编辑特征定位尺寸、移动特征、特征重新排序、删除特征、抑制特征、解除特征抑制、表达式抑制、移去特征参数、编辑实体密度、延时更新、更新特征、实体重置等。如图5-5、图5-6所示用于编辑特征菜单条和工具条。
图5-5 【Feature Edit】菜单条
图5-6 【Feature Edit】菜单条
5.2 构建基准特征
基准特征是实体造型的辅助工具,起参考作用。基准特征包括基准轴和基准面。在实体造型过程中,利用基准特征,可以在所需的方向和位置上绘制草图生成实体或者直接创建实体。基准特征的位置可以固定,也可以随其关联对象的变化而改变,使实体造型更灵活方便。
5.2.1 基准轴(Datum Axis)
基准轴分为固定基准轴和相对基准轴两种。固定基准轴没有任何参考,是绝对的,不受其它对象约束。相对基准轴与模型中其他对象(例如:曲线、平面或其它基准等)关联,并受其关联对象约束,是相对的。
点击图标 或选择菜单条中的【Insert】→【Form Feature】→【Datum Axis】,将弹出如图5-7所示对话框。利用该对话框就可以创建和编辑固定基准轴与相对基准轴。对话框上部的Edit选项可以对已存在的基准轴进行编辑;中部选项用于创建相对基准轴;下部下拉式列表框中选项,用于创建固定基准轴。
图5-7 【创建基准轴】对话框
1. Edit(编辑)
用于编辑已存在的相对基准轴和固定基准轴。
2. Relative Datum Axis(相对基准轴)
用于创建相对基准轴的选项。
3. Filter(过滤器)
用于限制选择对象的类型。在过滤器选项指定选择对象的类型:Any(任意目标)、Point(边缘上的点)、Edge(边缘)、Face(面)、Datum Plane
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