【Android开发Wiki】入门篇创建你的第一个android应用Building Your First App(二)运行你的应用Running Your Application.pdfVIP

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【Android开发Wiki】入门篇创建你的第一个android应用Building Your First App(二)运行你的应用Running Your Application

eoe 移动开发者社区 / Run on the Emulator 在虚拟机上运行应用程序 如果你跟随上一节创建了一个Android 工程,那么它包含了一组默认的,直接就可以正确 的运行的 “Hello World”源文件。 运行您的这个应用程序取决于两件事情:是否拥有一个真实的基于Android 的设备并且是 否使用Eclipse。这一节说明如何安装和运行应用程序在真实的设备或者是Andorid 模拟器 上,丌论您是使用Eclipse 还是命令行工具。 在你运行您的应用程序前,你应该认识一下Android 工程中几个目录和文件。 AndroidManifest.xml 这个manifest 文件描述应用程序的基本属性,并且定义 应用程 序中 的每一个组件。您今后学习更多的课程时将会学到其中更多的声明。 src/ 这个目录是您的源程序的主要目录。在默认情况下,目录包含一个Activity 类,当您 点击应用程序图标时就会运行它。 res/ 包含几个子目录,里面是应用程序的资源文件。下面是几个例子: drawable-hdpi/ 这里存放的是 为高分辨率(hdpi )屏幕所设计的drawable objects (b itmaps 图片)。其他的drawable 目录包含为其他分辨率设计的资源(图片)。 layout/ 这个目录的文件用来定义应用程序的用户界面。 values/ 此目录包含其他各种资源集合的 XML 文件 ,比如字符串、颜色的定义。 当您构建和运行默认的Android 工程,在src 目录中默认的Activity 类就开始运行,并且 从layout 目录加载一个布局文件,这个布局文件包括一个“Hello World信息。虽然没什 么好激动的,但是这对您在实现真正功能的应用程序前,理解怎样构建和运行应用程序是非 常重要的。 丌论您是使用 Eclipse 还是命令行工具,您需要: eoe 移动开发者社区 /  1、用USB 线缆连接您的Android 设备和电脑。如果您在Windows 环境中开发,您需要 为设备安装正确的USB 驱动。需要得到安装驱动的帮助,请看文档《OEM USB 驱动》。  2、确保设备中的”USB 调试“选项被打开(多数是在设置-应用程序-开发或者是 在4.0 以上系统中的开发人员选项中)。从 Eclipse 中运行应用程序,打开一个您的工程 文件,点击工具条中的 Run。Eclipse 会安装应用程序到您所连接的设备中并开始运行它。 或者你可以从命令行运行应用程序  1、切换到您的Android 工程的根目录,并且执行: 1. ant debug  2、目录已经加入PATH环境变量中,然后执行: 1. adb install bin/MyFirstApp-debug.apk  3、在您的设备上,找到 MyFirstActivity 并打开它。 如果要开始给应用程序添加些东西,请继续下课的学习。 丌论您使用 Eclipse 还是命令行工具,首先需要创建一个Android 虚拟设备(AVD) ,AVD 是一个针对设备配置的Android 模拟器,它允许你更改各种丌同的设备配置。 eoe 移动开发者社区 / 图 1. AVD 管理器演示几个虚拟设备. 创建一个AVD : 1、打开Android 虚拟设备管理器: a:在 Eclipse 中,选择 Window AVD Manager,或者在工具栏上点击 AVD Manager 的图标。 b:在命令行中,切换到sdk/tools/目录,并执行: 1. android avd 2、android avd 在 Android Virtual Device Device Manager 面板上点击 New . 3、填写AVD 详细信息,给它起个名字,选择目标平台,SD 卡的容量和屏幕尺寸。 4、点击 Create AVD 5、在 Android Virtual Device Manager 中选择新建的AVD ,并且点击Start。 6、模拟器启动后,解锁模拟器的屏幕。 从 Eclipse 中运行应用程序,打开您的一个工程文件,并点击工具条上的Run。Eclipse

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