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第一次全国CSCW学术会议论文集(1998北京)
一个电子会议系统的3D人一人交互界面模型
冯键1,林宗楷,郭玉钗,林守勋
中科院计算技术研究所CAD开放实验室北京100080
eaail:Izk@ns.ict.ac.en
摘要:3D人一人交互界面模型,应体现CSCW 现CSCW系统的群体交互、同步和异步工
系统的人与人交互、同步和异步工作方式 作方式,以及群体动态性等特点,可指导
以及群体动态性等特点,以指导CSCW系统 CSCW系统界面的设计,缩短系统研发周
界面的设计。由于目前提出CSCW系统完全 期。然而,目前提出CSCW系统完全抽象的
抽象的3D人一人交互界面模型还需一定的 3D人一人交互界面模型还需一定的时间和
时间和相当的研究工作,因而,我们着重 相当的研究工作,所以,我们着重以会议
以会议系统为背景,研究了建构3D人一人交 系统为背景,研究电子会议系统的3D人一人
互界面模型的若干关键问题,如支持不同 交互界面模型。
工作方式、支持群体动态性、支持人与人 目前,支持群体协同工作的电子会议
较自然交互、实时绘制3D虚拟空间等,并
在此研究的基础上提出了一个电子会议系 Sun公司的ShowMe、我们研制的CEEC…’
统的3D人一人交互界面模型。我们采用动画 等等。这些系统为群体提供了语音、白板、
技术实现电子会议系统3D人一人交互界面 视频、应用共享、笔谈、投票表决等会议
的虚拟会议协同环境,系统的实现不依靠 工具,协作者通过这些工具可与他人进行
虚拟现实设备的支持,因而,可得到较广 交互,然而,在这些系统中,协作者获取
泛地应用。 的群体执同信息有限,无法表现协作者身
体语言所表述的微妙信息,这些主要是由
关键词:CSCW、电子会议系统、 2D交互界面决定的。而3D人.人交互界面恰
3D人—人交互界面模型 能使协作者通过3D的虚拟协同环境,更直
观地感知他人,更自然地与他人交互。
近几年,出现了电子会议系统和虚拟
CSCw系统人.人交互界面,支持群体 现实技术相结合的虚拟空间远程会议系统
协同工作以完成某一共同承担的任务。目 (vSTS.Virtual
Space
前,多数CSCW系统的人.人交互界面是二
维平面结构,其中的多光标、语音、视频 实验室、日本朋1Rj爵讯系统研究实验室、德
等技术……,有助于协作者感知他人的活 国GMD实验室等单位进行这方面的研究。
动和群体协同的环境,但是,还不能实现 头盔显示器,数据手套等虚拟现实设备是
协作群体成员间更自然地交互。3D人一人交 VSTS所必需的,VSTS强调群体同并行交
互界面,为协作群体提供了3D的虚拟协同 互、视频运动对象提取和三维人体建模等
空间,协作者可在虚拟空问中直观、自然 技术,尽管VSTS为群体提供了更丰富的协
地与他人交互。3D人一人交互界面模型,体 作信息,使群体成员更自然地交互,但这
l冯键:男,1972年生,博士生
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种系统需要昂
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