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2025年下学期初中数学虚拟经济认知能力测试试卷
一、选择题(每题3分,共30分)
某虚拟游戏中,玩家通过完成任务获得“金币”作为货币。若玩家甲完成10个初级任务可获得200金币,完成5个高级任务可获得300金币,且每个初级任务耗时20分钟,每个高级任务耗时40分钟。从单位时间收益角度,玩家应优先选择哪种任务?
A.初级任务(2金币/分钟)
B.高级任务(1.5金币/分钟)
C.两者收益相同
D.无法确定
虚拟商品“皮肤”在交易市场中的价格波动符合函数模型(P(t)=50+20\sin(\frac{\pi}{12}t)),其中(t)为天数((0\leqt\leq24))。该皮肤价格的最大值与最小值之差为:
A.20
B.40
C.60
D.80
某虚拟银行推出“定期理财”项目:存入1000金币,年化收益率为8%(按复利计算,假设每年360天)。若玩家存入90天取出,可获得的本息和约为:
A.1020金币
B.1080金币
C.1060金币
D.1040金币
在虚拟经济系统中,“通货膨胀率”定义为(本期价格指数-上期价格指数)/上期价格指数×100%。若2025年1月价格指数为120,2月为126,则2月通货膨胀率为:
A.4%
B.5%
C.6%
D.7%
玩家通过“虚拟股市”投资,某股票初始价格为50金币/股,第一天上涨10%,第二天下跌10%,两天后该股票的价格为:
A.49.5金币
B.50金币
C.50.5金币
D.55金币
虚拟平台规定:交易手续费为成交金额的2%(双向收取)。玩家乙以100金币/件的价格买入10件商品,再以150金币/件全部卖出,其净利润为:
A.450金币
B.480金币
C.500金币
D.520金币
某虚拟经济体中,货币流通量(M)、流通速度(V)、商品总量(T)满足公式(MV=PT)((P)为价格总水平)。若(M=2000),(V=3),(T=1000),则价格总水平(P)为:
A.4
B.5
C.6
D.7
虚拟社区推出“共享农场”:玩家租用1块土地需50金币/月,每块土地每月产出作物可卖120金币,但需消耗20金币肥料成本。若玩家租用(x)块土地,月利润(y)与(x)的函数关系为:
A.(y=50x)
B.(y=70x)
C.(y=120x-50)
D.(y=(120-20-50)x)
某虚拟商品的需求函数为(Q_d=100-5P),供给函数为(Q_s=5P-50)((Q)为数量,(P)为价格),则市场均衡价格为:
A.10
B.15
C.20
D.25
玩家丙计划用500金币购买两种虚拟道具:A道具单价20金币,B道具单价30金币,且A道具数量比B道具多3个。设购买A道具(x)个,B道具(y)个,可列方程组为:
A.(\begin{cases}20x+30y=500\x=y+3\end{cases})
B.(\begin{cases}20x+30y=500\y=x+3\end{cases})
C.(\begin{cases}30x+20y=500\x=y+3\end{cases})
D.(\begin{cases}30x+20y=500\y=x+3\end{cases})
二、填空题(每题4分,共20分)
11.虚拟经济中,“恩格尔系数”用于衡量玩家消费结构:食品类支出占总支出的比例。若玩家每月总支出为2000金币,其中购买“虚拟食物”花费500金币,则其恩格尔系数为______%。
某虚拟商品的“供需曲线”交于点(100,50),其中横坐标为数量(件),纵坐标为价格(金币)。则该商品的均衡交易量为______件,均衡价格为______金币。
玩家通过“借贷”系统借款1000金币,年利率12%,按单利计算,若借期6个月,需支付利息______金币。
虚拟市场中,A商品与B商品为替代品。若A商品价格上涨,B商品的需求曲线将向______(左/右)移动;若A商品为互补品,B商品的需求曲线将向______(左/右)移动。
某虚拟平台用户数2024年为100万,2025年增长至144万,设年平均增长率为(x),则可列方程为______,解得(x=)______%。
三、解答题(共50分)
16.(10分)虚拟游戏“星际贸易”中,玩家可通过运输货物获利。某玩家计划用载重100单位的飞船运输A、B两种货物,A货物每单位体积获利5金币
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